Mesh ist in SecondLife
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<strong>SecondLife</strong>: <strong>Mesh</strong>es mit Blender erstellen<br />
Selektieren<br />
Was selektiert wird <strong>ist</strong> abhängig vom Mode:<br />
Vertices, Edges oder Faces<br />
RMB<br />
Shift-RMB<br />
Alt-RMB<br />
Strg-LMB-Drag<br />
Shift-Strg-LMB-<br />
Drag<br />
A<br />
B<br />
C<br />
L<br />
Strg-I<br />
Strg-Num+<br />
Selektieren<br />
Zusatzselektion<br />
R<strong>in</strong>gselektion<br />
+Shift: Zusatzselektion<br />
+Ctrl: senkrechte Faces<br />
Bereichs-Selektion<br />
Bereichs-Deselektion<br />
alles<br />
selektieren/deselektieren<br />
Blockauswahl<br />
Kreisselektion<br />
alle verbundene Objekte<br />
selektieren<br />
Selektion <strong>in</strong>vertieren<br />
benachbarte h<strong>in</strong>zufügen<br />
Strg Num- äußere deselktieren<br />
Außerdem kann man über die Material-Auswahl<br />
selektieren.<br />
R<br />
S<br />
G<br />
Allgeme<strong>in</strong>es Editieren<br />
Rotieren<br />
Skalieren<br />
Grab (Move)<br />
R,S,G,E auch mit nachfolgendem X,Y, Z und /<br />
oder e<strong>in</strong>er Zahl. Shift-X ändert <strong>in</strong> Y und Z<br />
Enter<br />
LMB<br />
ESC<br />
Strg-Z<br />
Strg-Shift-<br />
Z<br />
Aktion abschließen<br />
Aktion abschließem<br />
Aktion abbrechen<br />
Rückgängig machen<br />
nach Ctrl-Z wiederherstellen<br />
E<br />
Canis Cann<strong>in</strong>g<br />
Vertices, Edges, Faces editieren<br />
Strg-V Vertice-Menü E<br />
Strg-E Edge-Menü E<br />
Strg-F Face Menü E<br />
E Extrude E<br />
W Subdivide (unterteilen) E<br />
V <strong>Mesh</strong> auftrennen E<br />
Alt-M Merge Vertices E<br />
Strg-LMB neues Objekt erzeugen E<br />
Strg-R Loop,Cut and Slide E<br />
Objekte editieren<br />
Viele dieser Funktionen funktionieren <strong>in</strong> beiden<br />
Modi, aber im Objekt-Modus werden neue<br />
Objekte h<strong>in</strong>zugefügt und im Edit-Modus wird<br />
das neue Objekt zum Bestehenden h<strong>in</strong>zugefügt.<br />
Shift-A<br />
ALT-G<br />
Shift-D<br />
F<br />
Objekt h<strong>in</strong>zufügen<br />
Objekt <strong>in</strong> den Mittelpunkt<br />
schieben<br />
duplizieren<br />
Face oder Edge zwischen<br />
selektieren Punkten<br />
aufspannen<br />
P Objekte absplitten E<br />
Ctrl-J Objekte vere<strong>in</strong>en O<br />
Ctrl-M<br />
Shift-S<br />
W<br />
U<br />
Objekte spiegeln (Mirror)<br />
Schnapp-Menü<br />
Special Menü: Hide,<br />
Subdivide, Merge,...<br />
Texturen editieren<br />
Unwrap für die Texturierung<br />
(siehe unten unter Texturen)<br />
E<br />
E<br />
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