04.11.2013 Aufrufe

Mesh ist in SecondLife

Mesh ist in SecondLife

Mesh ist in SecondLife

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

<strong>SecondLife</strong>: <strong>Mesh</strong>es mit Blender erstellen<br />

Selektieren<br />

Was selektiert wird <strong>ist</strong> abhängig vom Mode:<br />

Vertices, Edges oder Faces<br />

RMB<br />

Shift-RMB<br />

Alt-RMB<br />

Strg-LMB-Drag<br />

Shift-Strg-LMB-<br />

Drag<br />

A<br />

B<br />

C<br />

L<br />

Strg-I<br />

Strg-Num+<br />

Selektieren<br />

Zusatzselektion<br />

R<strong>in</strong>gselektion<br />

+Shift: Zusatzselektion<br />

+Ctrl: senkrechte Faces<br />

Bereichs-Selektion<br />

Bereichs-Deselektion<br />

alles<br />

selektieren/deselektieren<br />

Blockauswahl<br />

Kreisselektion<br />

alle verbundene Objekte<br />

selektieren<br />

Selektion <strong>in</strong>vertieren<br />

benachbarte h<strong>in</strong>zufügen<br />

Strg Num- äußere deselktieren<br />

Außerdem kann man über die Material-Auswahl<br />

selektieren.<br />

R<br />

S<br />

G<br />

Allgeme<strong>in</strong>es Editieren<br />

Rotieren<br />

Skalieren<br />

Grab (Move)<br />

R,S,G,E auch mit nachfolgendem X,Y, Z und /<br />

oder e<strong>in</strong>er Zahl. Shift-X ändert <strong>in</strong> Y und Z<br />

Enter<br />

LMB<br />

ESC<br />

Strg-Z<br />

Strg-Shift-<br />

Z<br />

Aktion abschließen<br />

Aktion abschließem<br />

Aktion abbrechen<br />

Rückgängig machen<br />

nach Ctrl-Z wiederherstellen<br />

E<br />

Canis Cann<strong>in</strong>g<br />

Vertices, Edges, Faces editieren<br />

Strg-V Vertice-Menü E<br />

Strg-E Edge-Menü E<br />

Strg-F Face Menü E<br />

E Extrude E<br />

W Subdivide (unterteilen) E<br />

V <strong>Mesh</strong> auftrennen E<br />

Alt-M Merge Vertices E<br />

Strg-LMB neues Objekt erzeugen E<br />

Strg-R Loop,Cut and Slide E<br />

Objekte editieren<br />

Viele dieser Funktionen funktionieren <strong>in</strong> beiden<br />

Modi, aber im Objekt-Modus werden neue<br />

Objekte h<strong>in</strong>zugefügt und im Edit-Modus wird<br />

das neue Objekt zum Bestehenden h<strong>in</strong>zugefügt.<br />

Shift-A<br />

ALT-G<br />

Shift-D<br />

F<br />

Objekt h<strong>in</strong>zufügen<br />

Objekt <strong>in</strong> den Mittelpunkt<br />

schieben<br />

duplizieren<br />

Face oder Edge zwischen<br />

selektieren Punkten<br />

aufspannen<br />

P Objekte absplitten E<br />

Ctrl-J Objekte vere<strong>in</strong>en O<br />

Ctrl-M<br />

Shift-S<br />

W<br />

U<br />

Objekte spiegeln (Mirror)<br />

Schnapp-Menü<br />

Special Menü: Hide,<br />

Subdivide, Merge,...<br />

Texturen editieren<br />

Unwrap für die Texturierung<br />

(siehe unten unter Texturen)<br />

E<br />

E<br />

- 37 -

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!