Ponto – Brücke in einem Theorie-Praxis-Problem
Ponto – Brücke in einem Theorie-Praxis-Problem
Ponto – Brücke in einem Theorie-Praxis-Problem
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Übersicht<br />
Grundlagen<br />
E<strong>in</strong>zelheiten und didaktische Entscheidungen<br />
Beispiele<br />
Fazit<br />
Produktwahl<br />
Entwurfsentscheidung Cursor<br />
1 Grundlagen<br />
Motivation<br />
Was ist <strong>Ponto</strong>?<br />
Anfangsunterricht Informatik <strong>in</strong> Bayern<br />
Standardisierungsdebatte<br />
2 E<strong>in</strong>zelheiten und didaktische Entscheidungen<br />
Produktwahl<br />
Entwurfsentscheidung Cursor<br />
3 Beispiele<br />
Beispiel 1<br />
Beispiel 2<br />
4 Fazit<br />
Borchel & Re<strong>in</strong>ertz<br />
<strong>Ponto</strong> <strong>–</strong> <strong>Brücke</strong> <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em <strong>Theorie</strong>-<strong>Praxis</strong>-<strong>Problem</strong>