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Ponto – Brücke in einem Theorie-Praxis-Problem

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Übersicht<br />

Grundlagen<br />

E<strong>in</strong>zelheiten und didaktische Entscheidungen<br />

Beispiele<br />

Fazit<br />

Produktwahl<br />

Entwurfsentscheidung Cursor<br />

1 Grundlagen<br />

Motivation<br />

Was ist <strong>Ponto</strong>?<br />

Anfangsunterricht Informatik <strong>in</strong> Bayern<br />

Standardisierungsdebatte<br />

2 E<strong>in</strong>zelheiten und didaktische Entscheidungen<br />

Produktwahl<br />

Entwurfsentscheidung Cursor<br />

3 Beispiele<br />

Beispiel 1<br />

Beispiel 2<br />

4 Fazit<br />

Borchel & Re<strong>in</strong>ertz<br />

<strong>Ponto</strong> <strong>–</strong> <strong>Brücke</strong> <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em <strong>Theorie</strong>-<strong>Praxis</strong>-<strong>Problem</strong>

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