Ponto – Brücke in einem Theorie-Praxis-Problem
Ponto – Brücke in einem Theorie-Praxis-Problem
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Fazit<br />
Grundlagen<br />
E<strong>in</strong>zelheiten und didaktische Entscheidungen<br />
Beispiele<br />
Fazit<br />
<strong>Ponto</strong> leistet e<strong>in</strong>en Beitrag, um die beschriebene Lücke zwischen<br />
<strong>Theorie</strong> und <strong>Praxis</strong> auszufüllen.<br />
Es wäre wünschenswert, wenn Programme wie <strong>Ponto</strong> auch für<br />
andere Anwendungen geschrieben würden, z.B. für<br />
Vektorgraphiken, Tabellen oder Hypertexte.<br />
Borchel & Re<strong>in</strong>ertz<br />
<strong>Ponto</strong> <strong>–</strong> <strong>Brücke</strong> <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em <strong>Theorie</strong>-<strong>Praxis</strong>-<strong>Problem</strong>