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Ponto – Brücke in einem Theorie-Praxis-Problem

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Fazit<br />

Grundlagen<br />

E<strong>in</strong>zelheiten und didaktische Entscheidungen<br />

Beispiele<br />

Fazit<br />

<strong>Ponto</strong> leistet e<strong>in</strong>en Beitrag, um die beschriebene Lücke zwischen<br />

<strong>Theorie</strong> und <strong>Praxis</strong> auszufüllen.<br />

Es wäre wünschenswert, wenn Programme wie <strong>Ponto</strong> auch für<br />

andere Anwendungen geschrieben würden, z.B. für<br />

Vektorgraphiken, Tabellen oder Hypertexte.<br />

Borchel & Re<strong>in</strong>ertz<br />

<strong>Ponto</strong> <strong>–</strong> <strong>Brücke</strong> <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em <strong>Theorie</strong>-<strong>Praxis</strong>-<strong>Problem</strong>

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