Untitled - Kunsthochschule Kassel
Untitled - Kunsthochschule Kassel
Untitled - Kunsthochschule Kassel
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
STUDIENGANG VISUELLE KOMMUNIKATION:<br />
Studieninhalte – Studienziele:<br />
Graphik Design:<br />
Konzeptionelles Graphik Design befasst<br />
sich mit der kontinuierlichen Betreuung<br />
und Korrektur selbstgewählter Studienprojekte.<br />
Daneben werden Projekte<br />
angeboten, die den Einsatz visueller<br />
Medien im gesellschaftlichen Zusammenhang<br />
darstellen (Plakatgestaltung,<br />
Öffentlichkeitsarbeit etc.). Hierbei wird<br />
großer Wert auf den Gesamtablauf<br />
gelegt: von der Aufgabenstellung über<br />
Entwurf und Gestaltung bis zur Präsentation<br />
und ihrer Umsetzung. Der<br />
zeichnerische Umgang innerhalb der<br />
„Neuen Medien“ und der gestalterische<br />
Zugang zum Internet wird in Einführungen<br />
und Projekten angeboten.<br />
Der Lehrbereich Graphik Design / Typographie<br />
entwickelt anwendungsorientierte<br />
und experimentelle Projekte aus<br />
den verschiedenen Gebieten des Graphik<br />
Design, mit Schwerpunkten im<br />
Editorial-Design (was die Zeitschriften-,<br />
Zeitungs- und Buchgestaltung umfasst)<br />
und Corporate-Design (Entwicklung<br />
komplexer visueller Programme). In diesen<br />
Entwurfsseminaren treten digitale<br />
Technologien in Wechselwirkungen mit<br />
analogen Verfahren, bedingt die virtuelle<br />
Designtätigkeit mit dem Computer<br />
die Erfahrung von sinnlich erlebten<br />
Gestaltungsprozessen.<br />
Der Lehrbereich Graphik Design / Systeme<br />
geht davon aus, dass im beginnenden<br />
21. Jahrhundert mit all seinen<br />
unvorhersehbaren technischen und<br />
sozialen Veränderungen die Entwicklung<br />
hin zur Mediengesellschaft sicher<br />
prognostizierbar ist. Mehr Hoffnung<br />
denn Fluch, versteht der Lehrbereich<br />
diese Entwicklung auch als Chance,<br />
„Kunst und Design“ als Triebfedern in<br />
den Mittelpunkt der Mediengesellschaft<br />
zu stellen. Die Erforschung der Wechselwirkungen<br />
zwischen den verschiedenen<br />
digitalen und analogen zeitbasierten<br />
Medien und ihren vernetzten Möglichkeiten<br />
ist Gegenstand der gerade<br />
eingerichteten Professur für Neue Medien.<br />
Hierbei streben wir den Transfer<br />
von multimedialer Gestaltung zwischen<br />
Hochschule, Gesellschaft und Wirtschaft<br />
an. Die Kooperation mit anderen<br />
Kulturinstitutionen wie dem Staatstheater<br />
<strong>Kassel</strong> und der freien Wirtschaft<br />
ermöglicht eine besonders praxisnahe<br />
Ausbildung.<br />
Originalgraphik:<br />
Im Zentrum dieses Gebietes steht die<br />
themen- und projektspezifische Vermittlung<br />
unterschiedlicher Verfahren<br />
der künstlerischen Graphik und Druckgraphik.<br />
Die Funktionen der Graphik<br />
innerhalb weiterer Bezugsfelder der<br />
Kunst und des Designs sind zentraler<br />
Gegenstand des Unterrichtsangebotes.<br />
Film:<br />
Das Studium beginnt mit elementaren<br />
Aufgaben, welche die künstliche Erzeugung<br />
der Bewegung im Film verwirklichen<br />
und erklären. Nach Einführung<br />
6