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PC Games Magazin Witcher 3-Macher empfehlen: Jetzt aufrüsten! (Vorschau)

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Extended 11|14<br />

Sauber abgedreht<br />

Von: Philipp Reuther<br />

Das Aufzeichnen<br />

von Spielen ist<br />

im Zeitalter von<br />

Youtube, Let’s<br />

Plays und hohen<br />

Internet-Bandbreiten<br />

weitverbreitet.<br />

Wir schauen<br />

uns ein paar<br />

der wichtigsten<br />

Tools genauer an.<br />

M<br />

it Youtube und Breitband-Internet<br />

haben<br />

sich private Videos<br />

längst zu einem Massenphänomen<br />

entwickelt – auch für Gamer.<br />

In Let’s-Play-Videos spielen bekannte<br />

wie unbekannte Personen<br />

und Größen dieses Mediums um<br />

die Gunst eines schier gigantischen<br />

Publikums. Dabei werden<br />

Klassiker ebenso gespielt wie moderne<br />

Titel. Letztere können oft<br />

schon in Video-Form begutachtet<br />

werden, bevor sie überhaupt im<br />

Handel erscheinen. Die Hersteller<br />

von Hard- und Software haben<br />

die Let’s-Player-Szene längst als<br />

Marketing-Instrument entdeckt<br />

und statten zumindest die erfolgreichsten<br />

Internet-Stars mit (P-)<br />

Review-Versionen oder Hardware<br />

aus. Die Großen der Szene arbeiten<br />

dabei sehr professionell und<br />

mit entsprechender Ausstattung,<br />

doch wie sieht es aus, wenn man<br />

sich einfach einmal probehalber<br />

mit dem Aufzeichnen und<br />

eventuellen Kommentieren von<br />

Gameplay-Videos beschäftigen<br />

will – welche Software ist <strong>empfehlen</strong>swert,<br />

muss Geld dafür ausgegeben<br />

werden und wie viel Performance<br />

geht bei dem Encodieren<br />

der Videos verloren?<br />

Wahl der Software<br />

Es gibt eine ganze Reihe an Software-Lösungen,<br />

die kostenlos, als<br />

Probeversion oder als kommerzielles<br />

Produkt angeboten werden.<br />

Zusätzlich gibt es auch Hardware-<br />

Lösungen, diese sind aber oft verhältnismäßig<br />

teuer und müssen in<br />

einigen Fällen mit einem zweiten<br />

<strong>PC</strong>, Notebook oder Tablet gekoppelt<br />

werden, was streng genommen<br />

auch die Anschaffungskosten<br />

erhöhen würde. Wir wollen<br />

uns in diesem Artikel daher auf<br />

Software konzentrieren – und in<br />

diesem Bereich wiederum mit einigen<br />

der bekannten Vertreter.<br />

Interessant sind natürlich auch<br />

die Videoaufnahmefunktionen,<br />

die sowohl Nvidia mit Shadowplay<br />

als auch AMD mit ihrem Game<br />

DVR anbieten und die durch<br />

Hardware-Beschleunigung und<br />

intuitive Oberflächen eine sehr<br />

leistungsfähige sowie einfach zu<br />

nutzende Alternative zu bereits<br />

etablierten Programmen wie der<br />

kommerziellen Software Fraps bilden<br />

sollen.<br />

Da wir schon Shadowplay gegen<br />

AMDs Game DVR antreten<br />

lassen, suchen wir uns als Fraps-<br />

Gegner das ebenfalls kommerzielle<br />

Bandicam aus. Außerdem wählen<br />

wir mit Radeon Pro und der<br />

Open Broadcast Software zwei<br />

kostenlose Tools zur Video- beziehungsweise<br />

Gameplay-Aufzeichnung.<br />

Ebenfalls in letztgenannter<br />

Kategorie ist der MSI Afterburner<br />

als Kandidat angetreten, doch<br />

dessen Aufzeichnungsfunktion<br />

verweigerte auf unserem Testsystem<br />

den Dienst und disqualifizierte<br />

den Afterburner.<br />

Aufnahme-Benchmarks<br />

Nun wird es etwas kompliziert:<br />

Wie messen wir am besten die<br />

Leistung beim Aufzeichnen der<br />

Videos? Nach einigem Herumprobieren<br />

entscheiden wir uns,<br />

bei den verschiedenen Programmen<br />

die höchste Qualitätsstufe<br />

als Standard zu setzen. So ist das<br />

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