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Ahh, Frischluft! Legend of Grimrock 2 spielt auf der<br />
Insel Nex, die wir unerwartet frei erkunden dürfen.<br />
test 11|14<br />
Ausgabe<br />
11/2014 85<br />
Legend of Grimrock 2<br />
Von: Felix Schütz<br />
Das Dark Souls<br />
für Rätselknacker<br />
– clever, knifflig,<br />
hochmotivierend!<br />
Trotz weitläufiger Oberwelt dürfen wir unsere<br />
Party nur in 90-Grad-Schritten drehen und Kästchen<br />
für Kästchen durch die Levels bewegen.<br />
D<br />
as erste Legend of Grimrock<br />
hatte ein klares Ziel:<br />
den klassischen Dungeon<br />
Crawler wiederzubeleben. Und weil<br />
das dem finnischen Entwicklerteam<br />
Almost Human auch prima gelang,<br />
gab’s tolle Wertungen und satte Verkaufszahlen.<br />
Doch wie soll es danach<br />
mit der Marke weitergehen? Wohin<br />
führt der Weg des Retro-Rollenspiels?<br />
Die Antwort lautet: in die Freiheit.<br />
Legend of Nex<br />
Auf den ersten Klick unterscheidet<br />
sich Legend of Grimrock 2 kaum von<br />
seinem Vorgänger. Begleitet von satten<br />
Orchesterklängen basteln wir zunächst<br />
in aller Ruhe unsere vierköpfige<br />
Party zusammen. Schön: Nicht<br />
nur neue Klassen, sondern auch<br />
frische Rassen haben es in das Heldenangebot<br />
geschafft. So dürfen wir<br />
nun auch zähe Rattenmenschen und<br />
schießwütige Alchemisten erschaffen,<br />
zudem wurde das Talentesystem<br />
überarbeitet, sodass wir unsere Helden<br />
mit jedem Levelaufstieg flexibler<br />
entwickeln können als im Vorgänger.<br />
Gleich im Anschluss werden aber<br />
die Unterschiede deutlich: Waren wir<br />
in Grimrock 1 nur in düsteren Kerkern<br />
unterwegs, beginnt Teil zwei bei<br />
strahlendem Sonnenschein! Unsere<br />
schiffbrüchige Heldentruppe wird<br />
am Strand der Insel Nex angespült –<br />
der namensgebende Grimrock spielt<br />
daher überhaupt keine Rolle mehr.<br />
Schnell entdecken wir einen Brief,<br />
verfasst vom mysteriösen „Master of<br />
the Island“. Der Unbekannte heißt<br />
uns willkommen, wünscht uns viel<br />
Spaß (und Verderben) beim Erkunden<br />
seiner Insel. Wozu eigentlich?<br />
Genau das müssen wir rausfinden!<br />
Edel-Retro in modernem Gewand<br />
Einen spannenden Plot mit interessanten<br />
Figuren sollte man aber<br />
ebenso wenig erwarten wie Dialoge<br />
oder Sprachausgabe. Das bisschen<br />
Handlung, das Grimrock 2 liefert, wird<br />
nur über Briefe und Texttafeln erzählt.<br />
Zwar mag das unzeitgemäß wirken,<br />
doch es passt gut zum Retro-Ansatz<br />
von Legend of Grimrock, das sich vor<br />
RPG-Klassikern wie Dungeon Master,<br />
Eye of the Beholder oder Lands of<br />
Lore verneigt. Was die nicht brauchten,<br />
will Grimrock auch nicht haben.<br />
Steuerung und Spielprinzip bleiben<br />
daher unverändert: Wie im Vorgänger<br />
können wir uns nur in 90-Grad-Schritten<br />
drehen und natürlich bewegt sich<br />
die Party immer nur Schritt für Schritt<br />
von einer Levelkachel zur nächsten.<br />
Und doch: Das Spielgefühl ist ganz<br />
anders als im ersten Teil. Das liegt<br />
an der prächtigen, offenen Spielwelt:<br />
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