Magic Regeln deutsch - Heldenschmiede
Magic Regeln deutsch - Heldenschmiede
Magic Regeln deutsch - Heldenschmiede
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
Schutz bewirkt einige verschiedene Dinge für die Kreatur:<br />
• Aller Schaden aus Quellen der Farbe, vor der sie geschützt ist, wird<br />
verhindert.<br />
• Sie kann nicht von Auren der Farbe, vor der sie geschützt ist, verzaubert<br />
werden.<br />
• Sie kann nicht von Kreaturen der Farbe, vor der sie geschützt ist, geblockt<br />
werden.<br />
• Sie kann nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten der Farbe, vor<br />
der sie geschützt ist, sein.<br />
Schutz muss sich nicht immer auf eine Farbe beziehen. Beispielsweise könnte eine<br />
Kreatur auch „Schutz vor Artefakten“ oder „Schutz vor Goblins“ haben.<br />
Seelenwanderung<br />
Eine Kreaturenfähigkeit im Kamigawa-Block. Wird eine Kreatur, die du kontrollierst<br />
und welche die Seelenwanderungs-Fähigkeit hat, aus dem Spiel auf den Friedhof<br />
gelegt, kannst du eine andere, weniger teure Geist-Kreaturenkarte aus deinem<br />
Friedhof auf deine Hand zurückbringen.<br />
Segment<br />
Die meisten Phasen des Spielzuges werden in Segmente unterteilt. Bestimmte<br />
Dinge geschehen während einiger Segmente. Zum Beispiel enttappst du deine<br />
bleibenden Karten während deines Enttappsegments. Du ziehst eine Karte<br />
während deines Ziehsegments. In den meisten Segmenten geschieht etwas, und die<br />
Spieler erhalten dann die Gelegenheit, Zaubersprüche und Fähigkeiten zu spielen.<br />
Du kannst jedes Segment in diesem Glossar nachschlagen. Siehe Kapitel 3<br />
Der Ablauf eines Spielzugs, um mehr über Phasen und Segmente eines Zuges<br />
zu erfahren.<br />
Siehe auch Phase.<br />
Selten<br />
Siehe Seltenheitsgrad.<br />
Seltenheit<br />
Wie wahrscheinlich es ist, dass du eine bestimmte Karte bekommst. Es gibt drei<br />
verschiedene Seltenheitsgrade für <strong>Magic</strong>-Karten: häufig, nicht ganz so häufig und<br />
selten. Häufige Karten sind am einfachsten zu bekommen. Seltene sind deutlich<br />
schwieriger zu finden.<br />
Siehe auch Erweiterungssymbol.<br />
Sonneneruption<br />
Ein Mechanismus einiger Karten im Set Fünfte Morgenröte. Eine Artefaktkreatur<br />
mit Sonneneruption kommt mit einer +1/+1-Marke für jede unterschiedliche<br />
Manafarbe, die beim Bezahlen ihrer Kosten verwendet wurde, ins Spiel. Artefakte,<br />
die keine Kreaturen sind, erhalten Ladungsmarken anstatt +1/+1-Marken.<br />
53