Leistungsoptimierung für die ADOBE FLASH-PLATTFORM
Leistungsoptimierung für die ADOBE® FLASH®-PLATTFORM
Leistungsoptimierung für die ADOBE® FLASH®-PLATTFORM
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LEISTUNGSOPTIMIERUNG FÜR DIE <strong>FLASH</strong>-<strong>PLATTFORM</strong><br />
Einsparen von Arbeitsspeicher<br />
Arbeitsspeicher Angezeigte<br />
Bitmapquelle<br />
Bitmaps im Arbeitsspeicher in Flash Player 10.1 und AIR 2.5<br />
Bei <strong>die</strong>sem Verfahren belegen Anwendungen, <strong>die</strong> zahlreiche Bitmaps enthalten, wesentlich weniger Arbeitsspeicher.<br />
Mit dem folgenden Code werden mehrere Instanzen eines Star-Symbols erstellt:<br />
const MAX_NUM:int = 18;<br />
var star:BitmapData;<br />
var bitmap:Bitmap;<br />
Logo-Instanz<br />
Logo-Instanz<br />
for (var i:int = 0; i