Leistungsoptimierung für die ADOBE FLASH-PLATTFORM
Leistungsoptimierung für die ADOBE® FLASH®-PLATTFORM
Leistungsoptimierung für die ADOBE® FLASH®-PLATTFORM
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LEISTUNGSOPTIMIERUNG FÜR DIE <strong>FLASH</strong>-<strong>PLATTFORM</strong><br />
Optimieren der Netzwerkinteraktion<br />
Externe Inhalte<br />
Unterteilen Sie Ihre Anwendung in mehrere SWF-Dateien.<br />
Mobilgeräte haben möglicherweise nur eingeschränkten Zugang zum Netzwerk. Damit der Inhalt rasch geladen<br />
werden kann, sollten Sie Ihre Anwendung in mehrere SWF-Dateien unterteilen. Versuchen Sie, <strong>die</strong> Codelogik und<br />
Bestände in der ganzen Anwendung wiederzuverwenden. Nehmen wir als Beispiel eine Anwendung, <strong>die</strong> in mehrere<br />
SWF-Dateien unterteilt wurde, wie in der folgenden Abbildung gezeigt:<br />
portfolio.swf<br />
infos.swf<br />
10 KB 10 KB<br />
main.swf<br />
10 KB<br />
preload.swf<br />
Gesamtgröße 40 KB<br />
In mehrere SWF-Dateien unterteilte Anwendung<br />
In <strong>die</strong>sem Beispiel enthält jede SWF-Datei eine eigene Kopie derselben Bitmap. Diese Doppelverwendung kann durch<br />
den Einsatz einer Runtime Shared Library vermieden werden, wie in der folgenden Abbildung gezeigt:<br />
portfolio.swf infos.swf<br />
main.swf<br />
preload.swf<br />
Gesamtgröße 10 KB<br />
Einsatz einer Runtime Shared Library<br />
contact.swf<br />
10 KB<br />
contact.swf<br />
library.swf<br />
10 KB<br />
Letzte Aktualisierung 9.5.2012<br />
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