Lehrbuch der Runen-Esoterik - Neues Denken, neues Leben
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Der Weg zum <strong>Runen</strong>meister 1 file:///C:/esoterik/rune1/index.htm<br />
zum Göttlichen. Auf Grund dieser Tatsache können wir das,<br />
was unter uns ist, erforschen und mit dem, was über uns ist,<br />
Verbindung aufnehmen.<br />
Nach den Überlieferungen stammt das Wissen über den<br />
Weltenbaum aus atlantischen Geheimlehren. Die<br />
Geheimlehre hat zwei Gesichter: die äussere Form, die aus<br />
Worten und Ritualen besteht und die innere Form, die nur<br />
durch mündliche Unterweisung vom <strong>Runen</strong>meister an den<br />
Schüler weitergegeben wird. Auf diese Art ist gewährleistet,<br />
daß kein Profaner Zutritt erhält und, daß Wissen und<br />
Erkenntnisse <strong>der</strong> Geheimlehren von einer Generation auf die<br />
nächste übergeben werden und erhalten bleiben.<br />
Der Weltenbaum Yggdrasil nach <strong>der</strong> eddischen<br />
Überlieferung (einige Stichworte):<br />
Auf dem Gipfel des Baumes sitzt ein Adler. Vier Hirsche<br />
nagen alle knospenden Triebe vom Stamm. An <strong>der</strong> Wurzel<br />
nagt <strong>der</strong> Drache Nidhöggar. Die Hirsche und <strong>der</strong> Drache<br />
arbeiten an <strong>der</strong> Zerstörung des Weltenbaumes. Sie<br />
verkörpern die bösen Gewalten: Schuld und Sünde, Hass<br />
und Streit, Neid und Gift, Krankheit und Tod. Zwischen dem<br />
Adler des Lichts und diesen Mächten <strong>der</strong> Finsternis kann es<br />
keinen Frieden geben. Licht und Finsternis sind<br />
unversöhnliche Feinde.<br />
Der Weltenbaum hat drei Wurzeln: unter einer Wurzel<br />
befindet sich Utgard, das Totenreich <strong>der</strong> Hel; die zweite<br />
Wurzel befindet sich in Jöthunheim (dem Reich <strong>der</strong> Riesen)<br />
und die dritte Wurzel finden wir in Midgard (dem Reich <strong>der</strong><br />
Menschen), unter diesen Wurzeln liegt <strong>der</strong> Nornenbrunnen.<br />
Den drei Nornen ist von Allfathor die Macht anvertraut<br />
worden, über das Schicksal <strong>der</strong> Menschen und Götter zu<br />
bestimmen. Sie ritzen die <strong>Runen</strong>, weben und spinnen die<br />
Schicksalsfäden.<br />
Die mächtigste Norne heisst Urda (d.h. das Wort). Sie ist die<br />
Norne <strong>der</strong> Vergangenheit. Der Name ihrer Schwester<br />
Werdandi bedeutet "das Werdende"; sie ist die Norne <strong>der</strong><br />
Gegenwart und hilft den Schwachen. Die dritte Norne heisst<br />
Skulda; sie ist die Norne <strong>der</strong> Zukunft und kennt kein<br />
Erbarmen. Gemeinsam nähren und pflegen sie den<br />
Weltenbaum.<br />
Die neun Welten:<br />
1 = Asgard (Sitz <strong>der</strong> Götter),<br />
2 = Niflheim (Nebelheim),<br />
3 = Wanaheim (Sitz <strong>der</strong> Wanen),<br />
4 = Schwarzalbenheim (Reich <strong>der</strong> Kobolde und Ungeheuer),<br />
5 = Midgard (Erde <strong>der</strong> Menschen),<br />
6 = Jöthunheim (Reich <strong>der</strong> Riesen),<br />
7 = Muspelheim (Reich des Surtur),<br />
8 = Weißalbenheim (Heimat <strong>der</strong> Elfen, Feen, Disen),<br />
9 = Utgard (Totenreich <strong>der</strong> Hel).<br />
Die Entsprechungen nach Yggdrasil (s. oben);<br />
1 = Göttlichkeit (Weisheit und Macht, Allfathor / Ursprung),<br />
2 = Erde, (Jörd)<br />
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