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Dokumentation R

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APPS<br />

Wenn du liebst, was du tust, wirst du nie wieder in deinem<br />

Leben arbeiten. -Konfuzius.<br />

Der Mensch ist von Natur aus ein arbeitendes<br />

Wesen. Das ganze menschliche System eigenen Arbeit vorhanden sein muss. Wie<br />

den, Interesse und eine gewisse Liebe zur<br />

würde ohne eine arbeitende Gesellschaft fanden wir den Anschluss zum Kurzschluss?<br />

kollabieren und das Ende jeglichen Fortschritts<br />

bedeuten. Eine genaue Zusam-<br />

Semester auf Teamwork spezialisiert. Es bil-<br />

Anders als das erste Semester ist das zweite<br />

menfassung aller Facetten des Begriffes det ein stabiles Gerüst für unsere Analyse- &<br />

würde den Rahmen dieser <strong>Dokumentation</strong><br />

sprengen, es empfiehlt sich daher die sertes Zeitmanagement und nicht zuletzt<br />

Denkfähigkeit und gewährleistet ein verbes-<br />

gebräuchliste Assoziation vorzuziehen: Die eine hohe Erfahrungsansammlung.<br />

Arbeit am Arbeitsplatz. Es stellt sich nun<br />

die Frage, welche Faktoren zu einer erfolgreichen<br />

Arbeit oder Zusammenarbeit führen<br />

können. Um auch hier nur das Wesentlichste<br />

darzustellen, kann man mit hoher Sicherheit<br />

sagen, dass das allgemeine Wohlbefin-<br />

Lange Rede kurzer Sinn, wir als Produktdesigner<br />

sind maßgeblich daran beteiligt,<br />

das Arbeiten für die Arbeitenden<br />

an ihren Arbeitsplätzen zu verbessern,<br />

um so das Wohlbefinden zu steigern.<br />

Gute Produkte erleichtern und verkürzen<br />

den Weg zum Ziel, können einen<br />

gesunden Einfluss auf den Körper haben<br />

und stressabbauende Wirkung zeigen,<br />

nur um einige Beispiele zu nennen.<br />

Das zweite Semester Produktdesign an<br />

der Bauhaus-Universität Weimar ist ein<br />

Gruppenprojekt mit jeweils zwei Studierenden<br />

pro Gruppe, die gemeinsam<br />

Lösungen für kreative Arbeitsplätze und<br />

Arbeitssituationen erarbeiten sollen.<br />

Das mit APPS -Anschluss 2012 benannte,<br />

ganzsemestrige Großprojekt ist in<br />

zwei großen Abschnitten unterteilt, die<br />

jeweils zeitgleich bearbeitet werden<br />

mussten. Die sog. lange Aufgabe ist ein<br />

inhaltlich umfangreicherer Part, welcher<br />

zusammen mit dem zweiten Teil, der<br />

sog. kürzeren Aufgabe das große Ganze<br />

bilden. Sowohl der Verlauf, die einzelnen<br />

Teilprozesse und natürlich das<br />

Endergebnis sind in geschriebener und<br />

visualisierter Form auf den entsprechenden<br />

Seiten dieser <strong>Dokumentation</strong><br />

auffindbar. Um aber überhaupt in das<br />

komplexe Themengebiet hineinzufinden,<br />

wurde uns neben einem gewissen<br />

INPUT auch eine Reihe von Referatsthemen<br />

zur Verfügung gestellt. Die konkreten<br />

Inhalte der Starthilfe werden nun<br />

näher vorgestellt.<br />

Viel Spaß in der Welt eines<br />

Produktdesign-Studenten.<br />

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