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Bulletin 2018/3

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Virtual-Reality-Training von Jungheinrich mit<br />

Immersive Learning Award ausgezeichnet<br />

– Virtuelles Training macht unabhängig von Ort und Zeit<br />

– Gesamte Fahrzeugflotte realitätsnah als 3D-Modell darstellbar<br />

– Lernen durch Fehler wird gefahrlos möglich<br />

Jungheinrich war überaus erfolgreich<br />

beim Immersive Learning<br />

Award <strong>2018</strong> und hat in der Kategorie<br />

«Customer Project» Gold<br />

gewonnen. Das Konzept von Virtual<br />

Reality (VR) im Jungheinrich<br />

Training-Center zeigt aus Sicht<br />

der Jury besonders anschaulich,<br />

wie der Einsatz neuer Technologien<br />

besonders schnelle und<br />

wirtschaftliche Lernerfolge ermöglicht.<br />

Der Hamburger Intralogistikexperte<br />

Jungheinrich nutzt<br />

Virtual-Reality bei der Aus- und<br />

Weiterbildung seiner Kundendiensttechniker<br />

aus ganz Europa.<br />

Sie werden im Rahmen des prämierten<br />

VR-Trainings in eine virtuelle<br />

Lagerumgebung versetzt,<br />

in der sie sämtliche Jungheinrich-<br />

Fahrzeuge in unterschiedlichen<br />

Arbeitssituationen detailliert erleben<br />

können. In diesem sicheren<br />

Umfeld ist es möglich, unterschiedlichste<br />

Einsatzszenarien zu<br />

trainieren, ohne dass dabei Sachoder<br />

Personenschäden entstehen<br />

können. Jungheinrich ist es auf<br />

diese Weise gelungen, die Flexibilität<br />

seines Trainingsangebots zu<br />

erhöhen und gleichzeitig Reisekosten<br />

sowie Zeitaufwand in erheblichem<br />

Masse einzusparen.<br />

Thomas Diwan, Leiter des Jungheinrich<br />

Training-Centers, erklärt:<br />

«Während des Trainings vergessen<br />

unsere Kursteilnehmer vollständig,<br />

dass sie sich in einer virtuellen<br />

Umgebung befinden.<br />

Alles scheint vollkommen real.<br />

Die Erfahrung hat gezeigt, dass<br />

Handgriffe, die vorher im Virtual-Reality-Training<br />

gelernt wurden,<br />

später in der realen Anwendung<br />

deutlich besser und mit viel<br />

geringeren Fehlerquoten ausgeführt<br />

werden. Jungheinrich plant<br />

deshalb, das VR-Training deutlich<br />

auszuweiten. Der Award ist ein<br />

zusätzlicher Beleg dafür, dass wir<br />

damit richtigliegen.»<br />

Die Idee zum VR-Training kam<br />

zwei Jungheinrich-Mitarbeitern<br />

beim privaten Computerspielen.<br />

Immensive Learning<br />

Auf der Website: www.immersivelearning.news<br />

finden Sie fast 300 Beispiele Im Umfeld VR/AR-Learning<br />

Wollen Sie bei der nächsten Veranstaltung dabei sein?<br />

Am 17. Oktober <strong>2018</strong> findet der VR/AR Experience Day<br />

mit dem Schwerpunkt Learning statt.<br />

Sie können sich direkt hier anmelden. QR-Code scannen<br />

oder unter: www.memcampus.ch<br />

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