Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
Virtual-Reality-Training von Jungheinrich mit<br />
Immersive Learning Award ausgezeichnet<br />
– Virtuelles Training macht unabhängig von Ort und Zeit<br />
– Gesamte Fahrzeugflotte realitätsnah als 3D-Modell darstellbar<br />
– Lernen durch Fehler wird gefahrlos möglich<br />
Jungheinrich war überaus erfolgreich<br />
beim Immersive Learning<br />
Award <strong>2018</strong> und hat in der Kategorie<br />
«Customer Project» Gold<br />
gewonnen. Das Konzept von Virtual<br />
Reality (VR) im Jungheinrich<br />
Training-Center zeigt aus Sicht<br />
der Jury besonders anschaulich,<br />
wie der Einsatz neuer Technologien<br />
besonders schnelle und<br />
wirtschaftliche Lernerfolge ermöglicht.<br />
Der Hamburger Intralogistikexperte<br />
Jungheinrich nutzt<br />
Virtual-Reality bei der Aus- und<br />
Weiterbildung seiner Kundendiensttechniker<br />
aus ganz Europa.<br />
Sie werden im Rahmen des prämierten<br />
VR-Trainings in eine virtuelle<br />
Lagerumgebung versetzt,<br />
in der sie sämtliche Jungheinrich-<br />
Fahrzeuge in unterschiedlichen<br />
Arbeitssituationen detailliert erleben<br />
können. In diesem sicheren<br />
Umfeld ist es möglich, unterschiedlichste<br />
Einsatzszenarien zu<br />
trainieren, ohne dass dabei Sachoder<br />
Personenschäden entstehen<br />
können. Jungheinrich ist es auf<br />
diese Weise gelungen, die Flexibilität<br />
seines Trainingsangebots zu<br />
erhöhen und gleichzeitig Reisekosten<br />
sowie Zeitaufwand in erheblichem<br />
Masse einzusparen.<br />
Thomas Diwan, Leiter des Jungheinrich<br />
Training-Centers, erklärt:<br />
«Während des Trainings vergessen<br />
unsere Kursteilnehmer vollständig,<br />
dass sie sich in einer virtuellen<br />
Umgebung befinden.<br />
Alles scheint vollkommen real.<br />
Die Erfahrung hat gezeigt, dass<br />
Handgriffe, die vorher im Virtual-Reality-Training<br />
gelernt wurden,<br />
später in der realen Anwendung<br />
deutlich besser und mit viel<br />
geringeren Fehlerquoten ausgeführt<br />
werden. Jungheinrich plant<br />
deshalb, das VR-Training deutlich<br />
auszuweiten. Der Award ist ein<br />
zusätzlicher Beleg dafür, dass wir<br />
damit richtigliegen.»<br />
Die Idee zum VR-Training kam<br />
zwei Jungheinrich-Mitarbeitern<br />
beim privaten Computerspielen.<br />
Immensive Learning<br />
Auf der Website: www.immersivelearning.news<br />
finden Sie fast 300 Beispiele Im Umfeld VR/AR-Learning<br />
Wollen Sie bei der nächsten Veranstaltung dabei sein?<br />
Am 17. Oktober <strong>2018</strong> findet der VR/AR Experience Day<br />
mit dem Schwerpunkt Learning statt.<br />
Sie können sich direkt hier anmelden. QR-Code scannen<br />
oder unter: www.memcampus.ch<br />
64