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Gründungs-Guide für Schülerfirmen - Stiftung Partner für Schule NRW

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3. <strong>Gründungs</strong>-<strong>Guide</strong> – das<br />

Spiel<br />

So, jetzt bist du tatsächlich fast am Ziel. Nichts<br />

vergessen und alles gemerkt? Check mit deinen<br />

Kollegen im Spiel, ob ihr fit <strong>für</strong> die Gründung<br />

seid!<br />

Schlag dich durch den Existenzgründungs-<br />

Dschungel …<br />

■ Spielanleitung:<br />

Spielmaterial:<br />

■ Spielfeld: Landkarte Existenzgründung<br />

■ 40 Fragekarten<br />

■ 1 Würfel, Spielfiguren (bitte selber ergänzen)<br />

Regeln:<br />

■ Jede/-r Spieler/-in bekommt eine Spielfigur.<br />

■ Wer zuerst eine 6 würfelt, darf losgehen.<br />

■ Auf markierten Feldern muss eine Karte gezogen<br />

und beantwortet werden (z.B. zu den Themen<br />

Finanzierung und Marketing).<br />

■ Wenn die Antwort richtig ist, darf man drei<br />

Felder vor gehen, wenn sie falsch ist, muss<br />

man drei Felder zurück.<br />

■ Ziel ist es, den Leuchtturm zu erreichen. Wer’s<br />

zuerst „nach oben“ schafft, hat gewonnen.<br />

25<br />

<strong>Gründungs</strong>-<strong>Guide</strong> – das Spiel

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