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<strong>Blender</strong> Version 2.49 ff.<br />
die wir brauchen, ist gelb markiert. Ist die Taste gedrückt worden, ändert<br />
sich die Zahl im Materialzähler auf die Ziffer 2. Dieses zweite Material<br />
benötigen wir im nächsten Schritt.<br />
Abbildung 11: Neues Material der vorhandenen Gruppe<br />
hinzufügen<br />
Jetzt gegen wir wieder mit der Taste F5 zurück in das Materialpanel. Sie<br />
können natürlich auch das Icon, das im folgenden Bild markiert ist drücken.<br />
Beide Aktionen rufen das Materialpanel auf. Wie in dem folgenden Bild<br />
dargestellt, ändern sie die Farbe auf Rot und benenn sie das Material<br />
ebenfalls in Rot um.<br />
Abbildung 12: Dem neuen Material neue Eigenschaften (rote Farbe)<br />
zuweisen<br />
Das neue Material wird nun einem einzelnen oder einer Gruppe von Faces<br />
zugewiesen. Faces sind die Flächen zwischen den Vertices. Da wir uns<br />
noch im Editor Mode befinden, keine Vertices seleted sind, können wir jetzt<br />
die Gruppe von Faces auswählen, die das neue Material erhalten soll.<br />
Zunächst drücken wir also die Taste B, um mit dem Gummifaden die<br />
Vertices zu markieren. Das Ergebnis sollte so, wie im folgenden Bild<br />
dargestellt, aussehen.<br />
Copyright © , Kay Golze WIPN Group Seite 22 von 33<br />
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