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<strong>Blender</strong> Version 2.49 ff.<br />
Menübefehl Unwrap.<br />
10. Verschieben sie jetzt den Mauscursor in das rechte Fenster und<br />
klicken sie auf die Auswahlliste neben dem Menü UVs.<br />
Folgendes Bild sollten sie jetzt sehen. Das Bild, dass sie zugewiesen<br />
haben, kann natürlich ein anderes sein, als das hier im Beispiel<br />
abgebildet ist.<br />
Drücken sie nun die A Taste, damit die ausgewählten Vertices abgewählt<br />
(deselected) werden.<br />
Wählen sie nun erneut vier andere Vertices an den Ecken aus und<br />
wiederholen sie den Vorgang <strong>für</strong> alle weiteren Würfelflächen. Folgendes<br />
Bild sollt am Ende zu sehen sein:<br />
Beenden sie den Vorgang durch drücken der TAB-Taste. Damit verlassen<br />
sie den Editor Mode.<br />
Drücken sie nun die P Taste. Damit starten sie den Game Mode. Sie<br />
werden sehen, dass nun alle Flächen des Würfels mit den Bitmaps zu<br />
sehen sind. Nach dem gleichen Prinzip werden die Flächen in Games mit<br />
Copyright © , Kay Golze WIPN Group Seite 32 von 33<br />
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