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Blender-Kurs 2 für Einsteiger

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<strong>Blender</strong> Version 2.49 ff.<br />

Menübefehl Unwrap.<br />

10. Verschieben sie jetzt den Mauscursor in das rechte Fenster und<br />

klicken sie auf die Auswahlliste neben dem Menü UVs.<br />

Folgendes Bild sollten sie jetzt sehen. Das Bild, dass sie zugewiesen<br />

haben, kann natürlich ein anderes sein, als das hier im Beispiel<br />

abgebildet ist.<br />

Drücken sie nun die A Taste, damit die ausgewählten Vertices abgewählt<br />

(deselected) werden.<br />

Wählen sie nun erneut vier andere Vertices an den Ecken aus und<br />

wiederholen sie den Vorgang <strong>für</strong> alle weiteren Würfelflächen. Folgendes<br />

Bild sollt am Ende zu sehen sein:<br />

Beenden sie den Vorgang durch drücken der TAB-Taste. Damit verlassen<br />

sie den Editor Mode.<br />

Drücken sie nun die P Taste. Damit starten sie den Game Mode. Sie<br />

werden sehen, dass nun alle Flächen des Würfels mit den Bitmaps zu<br />

sehen sind. Nach dem gleichen Prinzip werden die Flächen in Games mit<br />

Copyright © , Kay Golze WIPN Group Seite 32 von 33<br />

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