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Blender-Kurs 2 für Einsteiger

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<strong>Blender</strong> Version 2.49 ff.<br />

Felder das Material mit dem Namen KachelRot zu. Drücken sie nun die<br />

Tab-Taste, damit sie den Editormodus verlassen können. Sie sehen jetzt<br />

das Schachbrettmuster auf dem Bildschirm.<br />

Jetzt werden die Säulen in den Ecken platziert. Die Säulen sollen eine<br />

gelblich goldene Farbe erhalten. Fügen sie der Szene eine Säule wie folgt<br />

hinzu:<br />

1. Drücken sie die Space Taste. Ein Menü erscheint.<br />

2. Wählen sie aus dem Menü folgende Befehle: Add, Mash, Cylinder.<br />

3. Bestätigen sie das Parameter-Menü mit OK.<br />

Skaliesen sie jetzt die Säule so, dass sie ungefähr den Durchmesser eines<br />

Quadrates hat. Positionieren sie die Säule auf dem dritten Feld an einer<br />

Ecke, wie es in der folgenden Grafik dargestellt ist.<br />

Wechseln sie jetzt in die Seitenansicht mit der Taste NUM 3. Da das Objekt<br />

noch ausgewählt ist, können sie es sofort auf die Grundebene (grüne Linie)<br />

verschieben. Mit andere Worten: sie müssen das Objekt an dem blauen<br />

Pfeil in Z-Richtung nach oben verschieben, bis der untere Rand der Säule<br />

auf dem Schachbrettmuster positioniert ist. Drücken sie beim Verschieben<br />

die STRG-Taste, so das die Verschiebung um ganze Rasterstufen erfolgt.<br />

Befindet sich das Objekt auf der Oberfläche, können sie es nun ebenfalls in<br />

Z-Richtung skalieren. Gehen sie dazu wie folgt vor:<br />

1. Drücken sie die S-Taste<br />

Copyright © , Kay Golze WIPN Group Seite 28 von 33<br />

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