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Blender-Kurs 2 für Einsteiger

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<strong>Blender</strong> Version 2.49 ff.<br />

2. Gehen sie jetzt in die Seitenansicht, in dem sie die Taste 3 auf dem<br />

NumPad drücken.<br />

3. Drücken sie jetzt die Taste E <strong>für</strong> extrude. Es erscheint eine kleine<br />

Befehlsliste. Klicken sie mit der linken Maustaste LMB auf Region.<br />

4. Jetzt kann in die Z-Richtung die Fläche extrudiert werden. <strong>Blender</strong><br />

gibt die Richtung nach oben vor oder drücken die Z-Taste. Bewegen<br />

sie den Mauscursor vorsichtig nach oben. Wenn sie die<br />

Steuerungstaste Strg bzw. Ctrl zusätzlich drücken, rastet die<br />

Extrusion am Raster ein und kann damit genau dosiert werden.<br />

Schieben sie den Cursor so weit nach oben, bis die Höhe ungefähr<br />

der doppelten Breite eines einzelnen Kästchens im Spielfeld<br />

entspricht.<br />

5. Beenden sie die Extrusion, in dem sie die linke Maustaste (LMB)<br />

drücken. Folgendes Bild sollte jetzt zu sehen sein.<br />

6. Beenden sie jetzt den Edit Mode, in dem sie die Taste TAB drücken.<br />

7. Gehen sie in die perspektivische Ansicht durch drücken der Taste 5<br />

auf dem NumPad oder schauen sie sich das Ergebnis in<br />

verschiedenen räumlichen Ansichten in der Scene an.<br />

Copyright © , Kay Golze WIPN Group Seite 6 von 33<br />

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