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DAS 70er/80er JAHRE ACTIONSERIEN-ROLLENSPIEL - Funky Colts

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Was ist <strong>Funky</strong> <strong>Colts</strong>?<br />

<strong>Funky</strong> <strong>Colts</strong> ist ein Rollenspiel der alten Schule, in dem man Abenteuer<br />

im Stile der <strong>70er</strong> und <strong>80er</strong> Jahre Action-Fernsehserien (Mac-<br />

Gyver, das A-Team, Drei Engel für Charlie ...) erleben kann. Dabei<br />

geht es nicht darum, einfach eine Serie nachzuspielen, sondern darum<br />

eine eigene Reihe zu entwickeln, mit eigenen Helden, einem eigenen<br />

Hintergrund, eigenen Bösewichten und allem was dazu gehört.<br />

Der Fokus von <strong>Funky</strong> <strong>Colts</strong> wurde dabei bewusst auf ein unkompliziertes<br />

Regelsystem gesetzt, ohne besonderen Anspruch auf Realismus.<br />

Wie bei den Actionserien der <strong>70er</strong>/<strong>80er</strong>, sollen auch die Abenteuer – die<br />

Episoden – bei <strong>Funky</strong> <strong>Colts</strong> schnell, spannend und unterhaltsam sein.<br />

Sie sollen Spaß machen, ohne dass man sich dabei Unmengen an Regeln<br />

merken oder mitten im Spiel im Regelwerk blättern muss, um die<br />

Formel für Querschläger an Betonwänden zu fi nden. Es geht um Action,<br />

Spaß, spektakuläre Stunts, heiße Verfolgungsjagden, gefährliche<br />

Schießereien, scharfe Bräute, harte Kerle und das alles im <strong>Funky</strong>-Flair<br />

der <strong>70er</strong> oder im Neonlicht der geschmacksverkalkten <strong>80er</strong>. Bei <strong>Funky</strong><br />

<strong>Colts</strong> lässt sich ein Charakter in zehn Minuten zusammenbauen, dann<br />

braucht man nur noch eine Donna Summer oder Grand Master Flash<br />

CD, ein paar Würfel, etwas zu knabbern und schon kann man loslegen.<br />

TEXTE: David Grashoff, Daniel Mayer<br />

Illustrationen: ManFRED FISCHER, David Grashoff<br />

LAYOUT: DAVID GRASHOFF<br />

Lektorat: Janina Wiesler<br />

PREVIEW<br />

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