Neu: Online-Workshop - e-LISA academy
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e-<strong>LISA</strong> <strong>academy</strong> Newsletter Juni 2008 20<br />
nicht der Teamchef das Sagen, sondern der Teamrechner. Die<br />
Robocubes werden von Computern ferngesteuert, um koordiniert<br />
zusammenzuarbeiten.<br />
Der Teamrechner berechnet die Spielzüge.<br />
Der Teamrechner bekommt über eine Kamera die Positionen der<br />
Roboter 120-mal pro Sekunde mitgeteilt und entscheidet daraufhin<br />
über die nächsten Spielzüge seiner Roboter. Als Fußball dient ein<br />
Golfball, und ein Spiel dauert in der Regel 45 Minuten.<br />
Roboterfußball vereint Anwendungen von Mechatronik, Robotik,<br />
Softwaretechnologie und künstlicher Intelligenz, bildet die Basis für<br />
zukünftige industrielle Anwendungen und stellt eine große Marktchance<br />
für die Industrie dar. Neben den Robocubes gibt es aber noch eine<br />
weitere Attraktion, nämlich zweibeinige, menschenähnliche Roboter,<br />
die noch nicht exakt Fußball spielen können, aber in einer eigenen<br />
Kategorie (Hurosot) ihr Können unter Beweis stellen.<br />
Verschiedene Ligen<br />
Bei der Euroby 2008 wurde in sechs verschiedenen Kategorien der<br />
Europameister im Roboterfußball ermittelt. So zum Beispiel in der<br />
MiroSot Extended Middle League,<br />
Die Matches bleiben auf hohem Niveau spannend.<br />
wo sich die kickenden Würfel ganz besonders schnell bewegen, und<br />
zwar legen sie 3,5 Meter pro Sekunde zurück. Jeder Spieler in dieser<br />
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