Kapitel 3 - Algorithmen und Methoden
Kapitel 3 - Algorithmen und Methoden
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Eigenschaften von solchen <strong>Algorithmen</strong><br />
� Details spezieller Programmiersprachen (oder gar Maschinen) sind irrelevant.<br />
� besitzt einen der Kommunikation zwischen Menschen angemessenen<br />
Abstraktionsgrad (dieser ist i.a. nicht durch eine Programmbeschreibung zu<br />
erzielen)<br />
� der Autor eines Algorithmus macht gewisse Annahmen über die Zielgruppe.<br />
Beispiele:<br />
� Tanzen (Gr<strong>und</strong>schritt Langsamer Walzer)<br />
Vorbedingung: linker <strong>und</strong> rechter Fuß stehen nebeneinander<br />
Nachbedingung: linker <strong>und</strong> rechter Fuß stehen nebeneinander<br />
Praktische Informatik I<br />
04.11.2003<br />
1. RF vorwärts (RF = rechter Fuß)<br />
2. LF seitwärts<br />
3. RF schließt zum LF<br />
4. LF vorwärts<br />
5. RF seitwärts<br />
6. LF schließt zum RF<br />
© Prof. Dr. Andreas Henrich, Universität Bayreuth <strong>und</strong> Prof. Dr. Bernhard Seeger, Universität Marburg<br />
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