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Kapitel 3 - Algorithmen und Methoden

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Eigenschaften von solchen <strong>Algorithmen</strong><br />

� Details spezieller Programmiersprachen (oder gar Maschinen) sind irrelevant.<br />

� besitzt einen der Kommunikation zwischen Menschen angemessenen<br />

Abstraktionsgrad (dieser ist i.a. nicht durch eine Programmbeschreibung zu<br />

erzielen)<br />

� der Autor eines Algorithmus macht gewisse Annahmen über die Zielgruppe.<br />

Beispiele:<br />

� Tanzen (Gr<strong>und</strong>schritt Langsamer Walzer)<br />

Vorbedingung: linker <strong>und</strong> rechter Fuß stehen nebeneinander<br />

Nachbedingung: linker <strong>und</strong> rechter Fuß stehen nebeneinander<br />

Praktische Informatik I<br />

04.11.2003<br />

1. RF vorwärts (RF = rechter Fuß)<br />

2. LF seitwärts<br />

3. RF schließt zum LF<br />

4. LF vorwärts<br />

5. RF seitwärts<br />

6. LF schließt zum RF<br />

© Prof. Dr. Andreas Henrich, Universität Bayreuth <strong>und</strong> Prof. Dr. Bernhard Seeger, Universität Marburg<br />

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