Kapitel 3 - Algorithmen und Methoden
Kapitel 3 - Algorithmen und Methoden
Kapitel 3 - Algorithmen und Methoden
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PlayHanoi: ein Spielautomat<br />
� Ziel ist die Entwicklung eines Automaten für das Spiel<br />
„Türme von Hanoi“.<br />
Praktische Informatik I<br />
04.11.2003<br />
– Voraussetzungen<br />
– Ziel<br />
• Anfangs ist der komplette Stapel auf einem Platz.<br />
• Benutzer können mittels des Automaten den kompletten Stapel auf<br />
eine andere Position setzen.<br />
• Visualisierung der Züge durch den Automaten.<br />
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© Prof. Dr. Andreas Henrich, Universität Bayreuth <strong>und</strong> Prof. Dr. Bernhard Seeger, Universität Marburg