13.01.2013 Aufrufe

Kapitel 3 - Algorithmen und Methoden

Kapitel 3 - Algorithmen und Methoden

Kapitel 3 - Algorithmen und Methoden

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

Anwendungsbeispiel<br />

� Wir wollen die bisherigen Kontrollstrukturen an Hand eines Beispiels<br />

illustrieren.<br />

� Aufgabe:<br />

Implementieren Sie einen Fahrkartenautomaten, der nach Einwurf von<br />

Münzen die gewünschte Fahrkarte ausgibt.<br />

Praktische Informatik I<br />

04.11.2003<br />

– Der Automat hat einen Geldvorrat, der beliebig verwendet werden kann.<br />

• Es gibt keine Stückelung.<br />

– Der Automat soll die Eingabe auf Korrektheit überprüfen.<br />

• Es soll geprüft werden, ob genügend viel Geld in den Automaten eingeworfen<br />

wurde.<br />

– Der Automat soll die Fahrkarte <strong>und</strong> das genaue Wechselgeld ausgeben.<br />

– Der Automat soll eine Fahrkarte drucken.<br />

© Prof. Dr. Andreas Henrich, Universität Bayreuth <strong>und</strong> Prof. Dr. Bernhard Seeger, Universität Marburg<br />

89

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!