13.01.2013 Aufrufe

Kapitel 3 - Algorithmen und Methoden

Kapitel 3 - Algorithmen und Methoden

Kapitel 3 - Algorithmen und Methoden

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

Beispiel<br />

}<br />

Praktische Informatik I<br />

04.11.2003<br />

class Beispiel {<br />

private int x;<br />

public int test1() {<br />

}<br />

}<br />

int y;<br />

y = 2;<br />

int z;<br />

…<br />

public int test2() {<br />

int b;<br />

…<br />

{<br />

}<br />

int c;<br />

…<br />

Gültigkeitsbereich von x <strong>und</strong> den Bezeichnern<br />

test1 <strong>und</strong> test2.<br />

Gültigkeitsbereich von y<br />

Gültigkeitsbereich von z<br />

Gültigkeitsbereich von a <strong>und</strong> b<br />

Gültigkeitsbereich von c<br />

126<br />

© Prof. Dr. Andreas Henrich, Universität Bayreuth <strong>und</strong> Prof. Dr. Bernhard Seeger, Universität Marburg

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!