Kapitel 3 - Algorithmen und Methoden
Kapitel 3 - Algorithmen und Methoden
Kapitel 3 - Algorithmen und Methoden
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
Beispiel<br />
}<br />
Praktische Informatik I<br />
04.11.2003<br />
class Beispiel {<br />
private int x;<br />
public int test1() {<br />
}<br />
}<br />
int y;<br />
y = 2;<br />
int z;<br />
…<br />
public int test2() {<br />
int b;<br />
…<br />
{<br />
}<br />
int c;<br />
…<br />
Gültigkeitsbereich von x <strong>und</strong> den Bezeichnern<br />
test1 <strong>und</strong> test2.<br />
Gültigkeitsbereich von y<br />
Gültigkeitsbereich von z<br />
Gültigkeitsbereich von a <strong>und</strong> b<br />
Gültigkeitsbereich von c<br />
126<br />
© Prof. Dr. Andreas Henrich, Universität Bayreuth <strong>und</strong> Prof. Dr. Bernhard Seeger, Universität Marburg