Kapitel 3 - Algorithmen und Methoden
Kapitel 3 - Algorithmen und Methoden
Kapitel 3 - Algorithmen und Methoden
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Erzeugung von Objekten<br />
� Wird ein Objekt einer Klasse erzeugt, so werden alle<br />
Datenfelder neu angelegt.<br />
Praktische Informatik I<br />
04.11.2003<br />
– Der Variablenname wird in die Bezeichnertabelle aufgenommen.<br />
– Dieser Name verweist auf eine Variable, die als Wert wiederum<br />
eine Bezeichnertabelle besitzt, in der die Bezeichner der<br />
Instanzvariablen liegen.<br />
Bezeichner<br />
beispielObj<br />
• Wir sprechen dann auch von einer Referenzvariablen.<br />
Variable<br />
1<br />
Bezeichnertabelle<br />
Referenz<br />
1<br />
2<br />
3<br />
10<br />
Wert<br />
100<br />
?<br />
Int<br />
int<br />
Typ<br />
Bezeichner<br />
128<br />
© Prof. Dr. Andreas Henrich, Universität Bayreuth <strong>und</strong> Prof. Dr. Bernhard Seeger, Universität Marburg<br />
x<br />
y<br />
Variable<br />
2<br />
3