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Kapitel 3 - Algorithmen und Methoden

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Erzeugung von Objekten<br />

� Wird ein Objekt einer Klasse erzeugt, so werden alle<br />

Datenfelder neu angelegt.<br />

Praktische Informatik I<br />

04.11.2003<br />

– Der Variablenname wird in die Bezeichnertabelle aufgenommen.<br />

– Dieser Name verweist auf eine Variable, die als Wert wiederum<br />

eine Bezeichnertabelle besitzt, in der die Bezeichner der<br />

Instanzvariablen liegen.<br />

Bezeichner<br />

beispielObj<br />

• Wir sprechen dann auch von einer Referenzvariablen.<br />

Variable<br />

1<br />

Bezeichnertabelle<br />

Referenz<br />

1<br />

2<br />

3<br />

10<br />

Wert<br />

100<br />

?<br />

Int<br />

int<br />

Typ<br />

Bezeichner<br />

128<br />

© Prof. Dr. Andreas Henrich, Universität Bayreuth <strong>und</strong> Prof. Dr. Bernhard Seeger, Universität Marburg<br />

x<br />

y<br />

Variable<br />

2<br />

3

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