13.11.2017 Views

Xây dựng hệ thống bài tập có sử dụng hình vẽ thiết kế bằng phần mềm edraw max trong dạy học phần phi kim sgk hoá học 10 cơ bản (2017)

LINK BOX: https://app.box.com/s/alrkjq4mlx333vcho3oim9imv0m6vcqe LINK DOCS.GOOGLE: https://drive.google.com/file/d/1Sgc5Q-smD6MNL8Xe3253_fT1NTyrtKVE/view?usp=sharing

LINK BOX:
https://app.box.com/s/alrkjq4mlx333vcho3oim9imv0m6vcqe
LINK DOCS.GOOGLE:
https://drive.google.com/file/d/1Sgc5Q-smD6MNL8Xe3253_fT1NTyrtKVE/view?usp=sharing

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

chức, hƣớng dẫn sự tri giác các tài liệu trực quan và khái quát <strong>hoá</strong> các <s<strong>trong</strong>>kế</s<strong>trong</strong>>t quả<br />

quan sát.<br />

1.2.2. Phân loại phương tiện trực quan [2]<br />

Tuỳ theo <strong>cơ</strong> sở mà <s<strong>trong</strong>>có</s<strong>trong</strong>> nhiều cách phân loại khác nhau, ở đây chúng tôi<br />

phân chia phƣơng tiện trực quan <strong>trong</strong> nhà trƣờng gồm ba nhóm:<br />

1.2.2.1. Nhóm thí nghiệm <strong>trong</strong> nhà trường<br />

- Các <s<strong>trong</strong>>thiết</s<strong>trong</strong>> bị, <s<strong>trong</strong>>dụng</s<strong>trong</strong>> cụ, thí nghiệm, <strong>hoá</strong> chất.<br />

1.2.2.2. Nhóm đồ dùng trực quan<br />

Bao gồm:<br />

- SGK và các tài liệu tham khảo: SGK (dùng cho HS và GV); sách giáo<br />

viên; sách tham khảo; sách tra cứu, các tài liệu hƣớng dẫn; tạp chí chuyên đề;<br />

sách báo các loại; thƣ viện điện tử; các thông tin trên mạng internet, …<br />

- Các đồ dùng <strong>dạy</strong> <strong>học</strong>: Bảng các loại (<strong>bản</strong>g đen, <strong>bản</strong>g gấp, <strong>bản</strong>g di<br />

động, <strong>bản</strong>g nỉ, …); tranh ảnh, <s<strong>trong</strong>>hình</s<strong>trong</strong>> <s<strong>trong</strong>>vẽ</s<strong>trong</strong>>, sơ đồ, biểu <strong>bản</strong>g, <strong>bản</strong> đồ, đồ thị; mô<br />

<s<strong>trong</strong>>hình</s<strong>trong</strong>>; mẫu vật.<br />

1.2.2.3. Nhóm phương tiện kỹ thuật<br />

Bao gồm các máy <strong>dạy</strong> <strong>học</strong> và phƣơng tiện nghe nhìn: Máy chiếu <s<strong>trong</strong>>hình</s<strong>trong</strong>><br />

và <strong>bản</strong> <strong>trong</strong>; máy ghi âm; tivi; máy vi tính; máy ảnh; video cassete …<br />

1.2.3. Vai trò của phương tiện trực quan [6]<br />

Phƣơng tiện <strong>dạy</strong> <strong>học</strong> <s<strong>trong</strong>>có</s<strong>trong</strong>> vai trò quan trọng <strong>trong</strong> quá trình <strong>dạy</strong> <strong>học</strong>, nó<br />

thay thế cho những sự vật, hiện tƣợng, các quá trình xảy ra <strong>trong</strong> thực tiễn mà<br />

GV và HS không thể tiếp cận trực tiếp đƣợc. Phƣơng tiện <strong>dạy</strong> <strong>học</strong> giúp cho<br />

HS phát huy tối đa các giác quan <strong>trong</strong> quá trình tiếp thu kiến thức, do đó HS<br />

dễ dàng tái hiện kiến thức và vận <s<strong>trong</strong>>dụng</s<strong>trong</strong>> kiến thức vào thực tế.<br />

Phƣơng tiện trực quan <strong>trong</strong> <strong>dạy</strong> <strong>học</strong> <strong>hoá</strong> <strong>học</strong> <s<strong>trong</strong>>có</s<strong>trong</strong>> vai trò quan trọng sau<br />

đây:<br />

- Cung cấp cho HS các kiến thức một cách chắc chắn và chính xác giúp<br />

HS nhớ lâu hơn.<br />

7<br />

plus.google.com/+DạyKèmQuyNhơn

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!