3Д веб локации - Unity3D - Технички факултет - Битола
3Д веб локации - Unity3D - Технички факултет - Битола
3Д веб локации - Unity3D - Технички факултет - Битола
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
~ Цветло на сцената ~<br />
3D <strong>веб</strong> <strong>локации</strong> - Unity 3D<br />
Unity има поддршка за сенки во rela-time. Тоа значи дека објектите можат да фрлаат<br />
сенка на други објекти и на самите себеси. Ова во голема мера го подобрува визуелниот<br />
квалитет на играта, но си има своја цена. Многу се скапи за рендерирање, бидејќи<br />
процесот се одвива во две фази. Прво, потенциналниот испракач на сенка треба да биде<br />
рендериран во сенка и сите оние објекти кои ја примаат сенката се рендерирани со<br />
мапата на сенката. Поради тоа се препорачува да нема толку многу сенки во rela-time.<br />
Светлата исто како и објектите може да се придвижуваат и да се ротираат, па и да се<br />
променинува нивниот интензитет. Додека светлото е селектирано, во панел Инспектор во<br />
соодветните полиња се променува наговата позиција по X, Y или Z оската. Светлото може<br />
лесно да се отстрани од сцената, со кликнување на Delete од тастатурата.<br />
Постојат неколку видови на светло во Unity:<br />
102