3Д веб локации - Unity3D - Технички факултет - Битола
3Д веб локации - Unity3D - Технички факултет - Битола
3Д веб локации - Unity3D - Технички факултет - Битола
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
3D <strong>веб</strong> <strong>локации</strong> - Unity 3D<br />
се тригонометризираат ажурирањата од корисничкиот модел. На пример, со снимање на<br />
позициите на корисниците во 3D VE на неколку секунди и да се пуштаат до серверот,<br />
можно е да се дознае кои делови од околината биле посетени и ажурирани.<br />
Ова не бара многу интерпретации или специјален хардвер бидејќи повеќето Web3D<br />
технологии вклучуваат механизми (наречени сензори во VRML и X3D) за да ги проследат<br />
кратките движења како движењата со глувчето, кои се неопходни за интеракција.<br />
Релевантна интеракција ги собира сензорите и можат да бидат колектирани и пуштени до<br />
серверот преку програми (VRML Script nodes). На пример, таквата технологија може да<br />
се користи за:<br />
За следење на позициите на корисникот во 3D просторот, и утврдување на кои<br />
делови од 3D VE биле посетени;<br />
Да се провери дали виртуелната глава на корисникот е свртена кон одредениот 3D<br />
објект и да се утврди дали објектот може да биде виден од корисникот;<br />
Да се провери дали и како еден одреден 3D објект е кликнат или изблечен од<br />
корисникот, и да се утврди дали одредена акција е коректно употребена.<br />
23