3Д веб локации - Unity3D - Технички факултет - Битола
3Д веб локации - Unity3D - Технички факултет - Битола
3Д веб локации - Unity3D - Технички факултет - Битола
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
3D <strong>веб</strong> <strong>локации</strong> - Unity 3D<br />
Слична приказна е кога станува за конторла на појавата на моделот. На многу начини<br />
комбинацијата на material editor и material map/browser е одличен пример на како да е<br />
се дизајнира транспарентен и user-friendly Интерфејс.<br />
Примери на сложеноста го вклучуваат фактот деа некои материјали се некомпатабилни<br />
со различни рендери и тешкотијата вклучена во позиционирањето на тестурата.<br />
Преку обележување на различни рендери можно е да се постигне напреден ефект како<br />
што е транспарентноста, и прозирноста, додека потребата за примена на UVW<br />
модификатор за контрола на текстурата отвора напредни способности како што е<br />
способноста за анимирање на текстура.<br />
~ 3ds max обезбедува одлична контрола но многу комплексна ~<br />
Се додека не пости ништо како интуитивно дирекно 3D цртање или уметничко<br />
рендерирање со Cinema 4D – BodyPaint3D и Sketch и модулите на Toon, 3ds max<br />
нуди некои уникатни креативни карактеристики како можноста за додавање на повеќе<br />
слоеви кои се доста ефективни про формирањето на видео игри. 3ds max нуди повеќе<br />
можности од Cinema 4D како на пример обезбедување на дополнителни модули<br />
вградени во новиот видер на маркетот Mental-Ray со напредно рендерирање, Particle<br />
Flow систем кој управува со симулации на сложени системски честички, и Reactor 2<br />
динамичен мотор кој овозможува симулација со сложени физички феномени како што се<br />
на пример зглобовите на телото, облеката и движењето на флуидите. За уште<br />
понапредна работа понуден е Studio 4 за напредна нелинеарна анимација вклучувајчи<br />
толпа на сцената.<br />
56