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Discapacidad motriz - conafe.edu.mx

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Antes de iniciar los juegos y las actividades, explica las reglas a todos los alumnos y el papel<br />

de cada participante; si el alumno con discapacidad <strong>motriz</strong> requiere apoyo de un compañero, explica<br />

a éste qué se espera de él y qué tipo de ayuda puede ofrecer.<br />

Las siguientes actividades pueden enriquecerse con otras ideas. El alumno con discapacidad<br />

<strong>motriz</strong> puede participar escribiendo los puntos alcanzados por los jugadores, dando la señal de<br />

salida en competencias de carreras, deteniendo la cuerda para brincar, etcétera. Lo importante es<br />

no dejarlo fuera.<br />

Actividades para el ámbito cognoscitivo<br />

En el ámbito cognoscitivo, se ofrecen actividades para apoyar el desarrollo de habilidades y del<br />

pensamiento del niño con discapacidad. Asimismo, se indican las relaciones entre la actividad<br />

simbólica (imitación, imagen mental, juego, dibujo y lenguaje) y las habilidades del pensamiento<br />

(asociación visual y auditiva, memoria visual y auditiva), que se establecen por medio del juego, el<br />

cual es el eje central para el desarrollo de la conducta cognoscitiva.<br />

Objetivos Actividad Material didáctico<br />

Imitación<br />

Que el alumno represente<br />

una<br />

idea, un objeto o<br />

una situación por<br />

medio de la expresión<br />

corporal,<br />

gestual o mímica.<br />

¿Adivina qué tengo?<br />

Pide al niño que represente objetos o<br />

personajes que se encuentren en la<br />

escuela, el hogar, el mercado, el parque,<br />

el dispensario, utilizando movimientos<br />

o ademanes con su cuerpo;<br />

por ejemplo, una pelota, una mesa, un<br />

animal o a una persona, una caja muy<br />

pesada, una bolsa que no pesa.<br />

En el caso de alumnos con discapacidad<br />

<strong>motriz</strong> que no pueden expresarse<br />

con la voz, describe el objeto o<br />

personaje y pide al niño que lo identifique<br />

en dibujos.<br />

¿Adivina quién soy?<br />

Reúne ropa diferente que hayas recopilado<br />

en la comunidad, e indica a los<br />

alumnos que jueguen a disfrazarse y<br />

a adivinar de quién se disfrazaron.<br />

Forma dos equipos con los alumnos:<br />

uno se va a disfrazar, y el otro<br />

deberá adivinar los personajes representados.<br />

Si el niño presenta dificultades en<br />

la movilidad, permítele adivinar señalando<br />

las imágenes o dibujos de lo<br />

representado.<br />

• Ilustraciones de una mesa, un gallo,<br />

un perro o una persona<br />

• Ropa de los papás o hermanos<br />

• Papel crepé<br />

• Periódicos<br />

<strong>Discapacidad</strong> <strong>motriz</strong>.<br />

Guía didáctica para la inclusión en<br />

<strong>edu</strong>cación inicial y básica. 33

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