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Videojuegos en el aula: manual para docentes complementa el estudio¿Cómo se usan los videojuegos en el aula?, publicado en mayo de2009. Ambas publicaciones se elaboraron en el marco del proyectoJuegos en los centros educativos, de European Schoolnet, iniciado enenero de 2008 y finalizado en junio de 2009.Edición European SchoolnetEUN Partnership AISBLRue de Trèves 611040 BruselasBélgicaAutor Dr. Patrick Felicia, Profesor, Investigador, Departamento de CienciaInformática, Instituto de Tecnología Waterford, Irlanda (pfelicia@wit.ie)Coordinadora Caroline KearneyCoordinación de diseño Paul Gerhard, Alexa Joyce, Caroline Kearney, Marie Le BoniecDiseño PDP Branding and Marketing (HK), Hofi Studio (CZ)Coordinación de idiomas y traducción Nathalie Scheeck (coordinación), Richard Nice (corrector inglés),Xavière Boitelle (francés), Christine Kirschfink (alemán), José Luis Diez Lerma(español), Sara Crimi (italiano)Impresión Hofi Studio (CZ)Tiraje 500Créditos imágenes Derek Robertson, Ella Myhring, Alawar Games (Farm Frenzy), IPRASE,Waag SocietyCopyright Publicado en junio de 2009. Los puntos de vista expresados en estapublicación son los del autor y no necesariamente los de EUN PartnershipAISBL o de la Interactive Software Federation of Europe (ISFE). Este libro hasido publicado bajo los términos y condiciones de Reconocimiento-Nocomercial 3.0 Unported (http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/).Obra impresa con la ayuda económica de la ISFE.

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