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CÓMO CONVERTIR UN PC EN UNA MÁQUINA MULTIJUEGOS<br />

Muchas personas creen que esta es la primera generación de consolas, sin embargo las<br />

consolas de la generación anterior también usaban 8 bits, no fue hasta el final de esta<br />

generación cuando la gente empezó a etiquetar las generaciones con nomenclaturas de<br />

bits, en parte esto se debió a que la gente quería diferenciar las consolas de 8 bits y las<br />

de 16 bits. Esta generación se conoció como la "era de los 8 bits".<br />

Cuarta generación<br />

Comúnmente conocida como la "era de los 16 bits" empezó el 30 de octubre de 1987<br />

cuando la compañía japonesa Nippon Electric Company lanzó al mercado PC Engine,<br />

conocida como TurboGrafx-16 en América del Norte.<br />

Aunque NEC se adelantó en esta generación. Las consolas que dominaron fueron Sega<br />

Mega Drive y Super Nintendo ("Super Famicom" en Japón).<br />

En esta era los personajes de los juegos que habían impactado al público, se hicieron<br />

aún más populares, como Mario Bros. y Sonic the Hedgehog.<br />

Otras compañías también lanzaron consolas al mercado pero a excepción de la consola<br />

Neo-Geo las demás compañías no tuvieron éxito. Esta generación vivió un periodo de<br />

intensa guerra comercial (principalmente entre SEGA y Nintendo) al cual se denomina<br />

comúnmente también como "la época dorada de los videojuegos" o "La Guerra de las<br />

Consolas" o también "La Guerra de Los Bits", este último por la transición de los 8 a los<br />

16 bits.<br />

Quinta generación<br />

Más conocida como la "era de los 32 bits" aunque<br />

ocasionalmente algunas personas se refieren a esta<br />

generación como la "era de los 64 bits" puesto que<br />

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