24.10.2016 Views

aaa

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

CÓMO CONVERTIR UN PC EN UNA MÁQUINA MULTIJUEGOS<br />

NINTENDO 64<br />

Nintendo 64 fue la cuarta videoconsola de sobremesa de Nintendo, desarrollado para<br />

suceder a la Super Nintendo y para competir con la Saturn de Sega y la PlayStation (PSX)<br />

de Sony. Incorpora en su arquitectura un procesador principal de 64 bits. El soporte de<br />

almacenamiento de los juegos es en forma de cartuchos, alguno de ellos con memoria<br />

interna. El uso de este tipo de almacenamiento le supuso una seria desventaja comercial<br />

frente a sus competidores, ya que encarecía los costes de producción lo que aumentaba<br />

el precio final, y además era de una capacidad de almacenamiento menor al de un CD-<br />

ROM.<br />

Fue innovadora en diversos aspectos. El mando de control fue el primero en incluir unos<br />

botones dispuestos en cruz diseñados especialmente para que el usuario tomara el<br />

control de aspectos propios de juegos basados en entornos tridimensionales (el control<br />

de la perspectiva de juego o cámaras, por ejemplo), los cuales fueron utilizados por<br />

primera vez por el juego Super Mario 64. Otra innovación fue el incluir un stick<br />

analógico, el cual permite un control de movimiento más preciso.<br />

El emulador que vamos a utilizar es Project 64 37 , lo descargamos y lo instalamos en la<br />

ruta d:\Consolas\Nintendo\Nintendo 64.<br />

Para que podamos cerrar el emulador con la tecla Esc necesitamos un hack modificado 38<br />

Lo sustituimos por el ejecutable del emulador y además creamos la carpeta Roms en el<br />

directorio.<br />

37 http://www.pj64-emu.com/<br />

38 http://forum.arcadecontrols.com/index.php?topic=110984.0<br />

154

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!