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CÓMO CONVERTIR UN PC EN UNA MÁQUINA MULTIJUEGOS<br />

Nintendo Company Limited ( 任 天 堂 株 式 会 社 Nintendō Kabushiki-gaisha)También<br />

llamada La gran N o simplemente Nintendo es una de las empresas más grandes del<br />

mundo en el campo de los juegos electrónicos modernos y la innovación de<br />

videoconsolas con sede en Kioto, Japón. Fue fundada el 23 de septiembre de 1889, por<br />

Fusajirō Yamauchi, como fabricante de barajas hanafuda (tradicionales naipes<br />

japoneses). Desde 1975 se ha dedicado a la producción de software y hardware para<br />

videojuegos, creciendo progresivamente hasta convertirse en la compañía más exitosa<br />

en la industria de los videojuegos. Su primer videojuego arcade fue Radar Scope (1980)<br />

distribuido en Japón y América, fue entonces el primer juego de fracaso para la<br />

compañía en el terreno norteamericano, luego se corregió el error con la propuesta de<br />

Shigeru Miyamoto: Donkey Kong (1981) debutando y dudando si triunfaría, en poco<br />

tiempo dejaba grandes cantidades de dinero en las maquinas de videojuegos de los<br />

bares, convirtiéndose el videojuego en un fenómeno en América. La primera consola de<br />

fracaso fue la Virtual Boy al carecer de colores vivos, catálogo reducido y muy baja<br />

publicidad.<br />

Las oficinas centrales de Nintendo se encuentran en Kioto, Japón y son presididas por<br />

Satoru Iwata. Las oficinas estadounidenses se encuentran en Redmond (Washington).<br />

Hasta el 31 de marzo de 2012, Nintendo ha vendido más de 630.38 millones de<br />

hardware y alrededor de 3.955 millones de unidades de software en el mundo entero.<br />

La mascota emblemática de Nintendo es el fontanero Mario, desde 1985 ha sido<br />

considerado uno de los personajes ficticios más famosos de todos los tiempos en todo el<br />

mundo.<br />

A finales de los 70, tras la proliferación de los ordenadores domésticos, la industria del<br />

videojuego entró en una importante crisis, puesto que los jugadores preferían piratear o<br />

comprar los juegos que había en las recreativas, en vez de gastarse el dinero en ellas (en<br />

aquella época la forma tradicional de jugar era acudir a un centro recreativo).<br />

La solución al problema fue la creación por parte de las empresas de sus propias<br />

consolas caseras, o desarrollar software para éstas. En ese contexto nace la Nintendo<br />

Entertainment System, o NES, una consola de 8-bits lanzada por Nintendo en 1983 en<br />

Japón con el nombre de Famicom, diminutivo o contracción de Family Computer. Tras<br />

algunas correcciones menores y gracias al gran éxito en el mercado asiático, Nintendo<br />

decide, en 1985, lanzarla en América del Norte, Asia, Europa, Oceanía y África, en<br />

América del Sur sólo se lanzaría al mercado en marzo de 1990.<br />

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