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CÓMO CONVERTIR UN PC EN UNA MÁQUINA MULTIJUEGOS<br />

NEC Corporation ( 日 本 電 気 株 式 会 社 Nippon Denki Kabushiki Gaisha o en inglés Nippon<br />

Electric Company, Limited) es una compañía multinacional de tecnología y<br />

comunicaciones con oficina central en Minatu-ku, Tokio (Japón).<br />

El 30 de octubre de 1987 NEC lanzó al mercado el PC Engine, conocida como<br />

TurboGrafx-16 en América del Norte.<br />

La PC Engine fue un trabajo correalizado entre el creador de software japonés Hudson<br />

Soft (el cual mantiene una división para la creación de chips) y NEC. Hudson estaba<br />

buscando ayuda financiera para una consola que ellos habían diseñado y NEC estaba<br />

buscando como entrar en el lucrativo mercado de los videojuegos. La PC Engine fue un<br />

consola muy pequeña debido principalmente a una arquitectura eficiente de tres chips y<br />

a las HuCards, que eran unos cartuchos del tamaño de una tarjeta de crédito, pero algo<br />

más anchas.<br />

El 23 de diciembre de 1994 se lanzó al mercado la PC-FX fue diseñada basándose en los<br />

Kits de desarrollo para las 32-bits llamado Iron Man. Iron Man fue diseñado en 1992,<br />

mientras la PC Engine era todavía popular en Japón. Fue en estas fechas, a mediados de<br />

1992, cuando se mostró la primera demostración de estas unidades ya que NEC<br />

empezaba a pensar en el inminente lanzamiento de un sistema basado en Iron Man con<br />

algunos trabajos de desarrolladoras third partys. Por el contrario, muchas<br />

desarrolladoras parecían desinteresadas debido a que el mercado de la PC Engine seguía<br />

creciendo y, debido a esto, NEC paró de trabajar en Iron Man y continuó haciendo<br />

modificaciones de la PC Engine.<br />

Los sistemas que vamos a configurar son<br />

PC Engine / TurboGrafx 16<br />

PC Engine CD / TurboGrafx-CD<br />

PC - FX<br />

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