24.10.2016 Views

aaa

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

CÓMO CONVERTIR UN PC EN UNA MÁQUINA MULTIJUEGOS<br />

Pong (1972)<br />

Un año más tarde Atari se estrenaba con el arcade<br />

PONG. Nolan Bushnell situó la primera máquina en<br />

una gasolinera local y cuando volvió a ver qué tal<br />

había ido, la máquina ya no funcionaba. Estaba<br />

completamente llena de monedas.<br />

A diferencia de Computer Space, el PONG tenía un<br />

manejo muy sencillo y todo el mundo podía jugar y<br />

divertirse desde la primera partida.<br />

El éxito del PONG fue enorme, popularizó los<br />

videojuegos y asentó definitivamente a las<br />

máquinas arcade como un modelo de negocio<br />

rentable.<br />

Tank (1974) y Gunfight (1975)<br />

En 1974, Atari y Kee Games sacarían Tank, el primer arcade que almacenaba gráficos en<br />

chips de memoria rom. Un año más tarde, en 1975 lanzarían Gunfight, el primer juego<br />

japonés licenciado para EEUU y en el que Midway rediseñaría la máquina incluyendo por<br />

vez primera un microprocesador. El juego consistía en una lucha entre dos vaqueros.<br />

Breakout (1976)<br />

El Breakout nació como una versión del PONG<br />

adaptada a un solo jugador. El concepto del juego<br />

era sencillo y consistía en romper bloques<br />

golpeándolos con una pelota teniendo cuidado de<br />

que la misma no se escapara por la parte inferior de<br />

la pantalla. Nolan Bushnell tenía claro que el juego<br />

sería un éxito, sin embargo se encontró en la etapa<br />

de desarrollo con un gran problema. En el diseño<br />

realizado por Al Alcorn (ingeniero de Atari y creador<br />

48

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!