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Encarnaciones

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Poderes<br />

Mjolnir (Arma): La calidad de Mjolnir aumenta hasta +3, su Daño base hasta 4d6, y los<br />

impactos que produce son de Fuerza 7.<br />

Luz de Vida: El invocador puede tocar a un herido y sanarle 10 puntos de vida. Esta habilidad<br />

sólo funciona una vez por día por persona.<br />

Terremoto: Una vez por minuto, en lugar de realizar un ataque el invocador puede golpear el<br />

suelo con Mjolnir para provocar un tremendo terremoto. Cualquier personaje que se<br />

encuentre a menos de 50 metros de él deberá superar un control de Agilidad contra dificultad<br />

7 o caerá al suelo incapaz de mantener el equilibro tres asaltos enteros. Cualquier construcción<br />

con una barrera de daño inferior a 4d6 es destruida de inmediato.<br />

Conocimiento Lilium (Intermedio): El invocador obtiene aptitud final 36 en las siguientes<br />

aptitudes sociales; Fauna, Alquimia, Medicina y Supervivencia.<br />

Afinidad Real<br />

Nivel 12 Dificultad 92 Esencia 100<br />

Aptitudes Básicas<br />

Ataque 60 Defensa 58 Iniciativa 20 Arma Mjolnir<br />

Poderes<br />

Mjolnir (Arma): La calidad de Mjolnir aumenta hasta +4, su Daño base hasta 5d6, y los<br />

impactos que produce son de Fuerza 8. Cualquier ser Entre Mundos o Ánima que sea<br />

impactado por Mjolnir sufre doble daño contra sus ataques.<br />

Dador de Vida: El invocador puede tocar con sus manos a una persona que haya muerto hace<br />

menos de un minuto para tratar de devolverle a la vida. El objetivo debe superar un control de<br />

RF contra 28 y, en caso de superarlo, recupera la vida, aunque se encuentra en un estado<br />

crítico (0 PV) del que tardará una semana en despertar. Cada vez que usa esta habilidad el<br />

invocador debe de sacrificar la mitad de sus puntos de vida actuales.<br />

Grito de los Lim Shide: Una vez por minuto el invocador lanza un grito que incita a sus<br />

compañeros a luchar, dándoles energía y coraje para afrontar cualquier reto. Todos sus aliados<br />

que se encuentren lo suficientemente cerca para oírle gritar obtiene un +2 a toda acción<br />

durante un minuto entero y pueden ignorar los efectos negativos de cualquier estado<br />

psicológico.<br />

Conocimiento Lilium (Real): El invocador obtiene aptitud final 48 en las siguientes aptitudes<br />

sociales; Fauna, Alquimia, Medicina y Supervivencia.<br />

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