Encarnaciones
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ataque final. Los seres incansables no pueden hacer uso de esta habilidad.<br />
Ágil como un gato: El invocador obtiene Agilidad 5.<br />
Peluche (gato): El invocador obtiene aptitud final 24 en las siguientes aptitudes sociales;<br />
Atletismo.<br />
Afinidad Intermedia<br />
Nivel 3 Dificultad 44 Esencia 25<br />
Aptitudes Básicas<br />
Ren<br />
Ataque 24 Defensa 24 Iniciativa 20 Arma Marioneta Ren y Dash<br />
Dash<br />
Ataque 30 Defensa 20 Iniciativa 10 Arma Marioneta Ren y Dash<br />
Poderes<br />
Dash (Un cocodrilo vestido con traje y sombrero)<br />
Mordisco (Arma): Dash ataca con sus poderosas mandíbulas. Es un arma natural de calidad +1<br />
con Daño 3d6 que ataca en FILo.<br />
Piel Armada: Dash obtiene AR 4 contra todo tipo de ataques.<br />
Latigazo: Al coste de un punto de Cansancio, Dash gira sobre sí mismo de manera cómica<br />
golpeando a su adversario con su cola de reptil. Este ataque provoca un Daño CONtundente de<br />
5d6 y un impacto de Fuerza 4.<br />
Afinidad Real<br />
Nivel 5 Dificultad 56 Esencia 40<br />
Aptitudes Básicas<br />
Ren<br />
Marioneta Ren, Dash y<br />
Ataque 28 Defensa 34 Iniciativa 24 Arma<br />
Motobu<br />
Dash<br />
Ataque 36 Defensa 26 Iniciativa 12 Arma<br />
Motobu<br />
26<br />
Marioneta Ren, Dash y<br />
Motobu<br />
Marioneta Ren, Dash y<br />
Ataque 34 Defensa 32 Iniciativa 14 Arma<br />
Motobu<br />
Poderes<br />
Motobu (Un oso panda vestido de monje budista)<br />
Estilo Invencible Autoenseñado de las Mil Agonías (Arma): Motobu combate con una<br />
combinación de diversas artes marciales concentradas en un vistoso estilo propio que le<br />
proporcionan un Daño 1d6+2 CONtundente.<br />
Megamaestro: Cada asalto, Motobu puede usar una de las habilidades marcadas con la palabra<br />
“Técnica”.<br />
Patada Voladora del Gorrión Sublime (Técnica): Motobu se lanza contra su objetivo hasta una<br />
distancia de 50 metros golpeándolo con una potente patada voladora con Daño 4d6 basado en<br />
ELEctricidad.<br />
Sesenta Manos del Infierno (Técnica): Motobu mueve sus manos a gran velocidad ante él,<br />
creando una bola de aire caliente que desencadena contra un objetivo. Se considera un ataque<br />
a distancia con Daño base 3d6+2 y ataca en CALor, aunque es capaz de dañar seres<br />
inmateriales.<br />
Panza del Dragón Saciado (Técnica): Motobu golpea a su oponente con un poderoso panzazo<br />
que provoca Daño base 4d6 y un impacto de Fuerza 6 sobre el blanco.<br />
Golpe de los Cuatro Lotos Chachis (Técnica): Motobu ataca con sus dedos índice y corazón,<br />
imbuidos de Esencia, con Daño base 1d6+2 en ENErgía. Si causa daño, su oponente reduce<br />
automáticamente 50 puntos de Esencia durante diez asaltos.<br />
La Serenidad del Dios de Jade (Técnica): Motobu recibe un bonificador a todas sus Resistencias<br />
de +4.