Les droites et les plans - TFO
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Introduction<br />
Face aux <strong>droites</strong> <strong>et</strong> aux <strong>plans</strong> dans l’espace, matière qui est au programme de<br />
mathématiques du cycle supérieur du palier secondaire, l’élève se sent parfois frustré.<br />
C’est difficile pour lui de comprendre <strong>les</strong> subtilités <strong>et</strong> <strong>les</strong> complexités qu’il aborde<br />
lorsque, abandonnant le plan cartésien, il se plonge dans l’univers tridimensionnel.<br />
L’ensemble des émissions <strong>Les</strong> <strong>droites</strong> <strong>et</strong> <strong>les</strong> <strong>plans</strong> perm<strong>et</strong> de visualiser de façon unique<br />
la position des <strong>droites</strong> <strong>et</strong> des <strong>plans</strong> dans l’espace en illustrant <strong>les</strong> développements<br />
algébriques par des graphiques animés à trois dimensions. C<strong>et</strong>te série explique<br />
ce qu’on entend par « équation vectorielle d’une droite sur un plan cartésien » <strong>et</strong><br />
décrit <strong>les</strong> rapports qu’elle a avec d’autres formes d’équations linéaires. On montre<br />
comment le produit scalaire de deux vecteurs est utile pour déterminer si ces vecteurs<br />
sont perpendiculaires. Le concept du vecteur normal est aussi défini en fonction de<br />
son rapport avec l’équation cartésienne d’une droite.<br />
La série aborde ensuite l’univers tridimensionnel où <strong>les</strong> axes des x, y <strong>et</strong> z sont<br />
représentés comme étant des systèmes de coordonnées tridimensionnels. <strong>Les</strong> diverses<br />
formes d’équations linéaires sont développées en trois dimensions <strong>et</strong> on se penche<br />
sur la façon de déterminer <strong>les</strong> points d’intersection. Il devient vite évident que,<br />
sur le plan conceptuel, l’espace à trois dimensions peut être très différent de l’espace<br />
à deux dimensions. La série a recours à des techniques d’animation pour se déplacer<br />
autour des obj<strong>et</strong>s sur l’écran afin de <strong>les</strong> examiner sous tous <strong>les</strong> ang<strong>les</strong>.<br />
Le concept des <strong>plans</strong> dans l’espace est alors présenté <strong>et</strong> exploré en se servant de<br />
la méthode déjà adoptée pour <strong>les</strong> <strong>droites</strong> : un mélange de développement algébrique<br />
assorti de visualisation tridimensionnelle. Enfin, on établit l’équation vectorielle<br />
d’un plan <strong>et</strong> on la compare à l’équation cartésienne qui lui correspond en se servant,<br />
comme instruments, du produit vectoriel <strong>et</strong> du produit scalaire de deux vecteurs.<br />
Enfin, la série passe aux diverses configurations des <strong>droites</strong> <strong>et</strong> des <strong>plans</strong> dans l’espace<br />
que l’on établit grâce à une étude de leurs différents points de rencontre : tout est<br />
vu, des cas d’intersection d’un plan par une droite en un point, aux cas d’intersection<br />
de trois <strong>plans</strong> en un nombre infini de points. La série perm<strong>et</strong> d’envisager <strong>les</strong> <strong>droites</strong><br />
<strong>et</strong> <strong>les</strong> <strong>plans</strong> sous une nouvelle perspective en se libérant des restrictions imposées par<br />
l’univers bidimensionnel <strong>et</strong> l’environnement algébrique traditionnel. En fournissant<br />
une nouvelle définition des <strong>droites</strong> <strong>et</strong> des <strong>plans</strong> exprimée par des vecteurs, un monde<br />
nouveau de techniques de résolution de problèmes voit le jour.<br />
Pour se préparer au visionnement de la série <strong>Les</strong> <strong>droites</strong> <strong>et</strong> <strong>les</strong> <strong>plans</strong>, <strong>les</strong> élèves<br />
devraient réviser <strong>les</strong> techniques appliquées pour résoudre <strong>les</strong> systèmes linéaires :<br />
<strong>les</strong> différentes formes de l’équation d’une droite sur un plan cartésien <strong>et</strong> <strong>les</strong> diverses<br />
méthodes qui perm<strong>et</strong>tent de trouver <strong>les</strong> points d’intersection de deux <strong>droites</strong>.<br />
Ces techniques seront d’une grande utilité lorsque ces concepts seront transposés<br />
dans un univers à trois dimensions.