Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Epsio Version 1.63 – <strong>Manuel</strong> <strong>de</strong> <strong>l'utilisateur</strong><br />
<strong>EVS</strong> Broadcast Equipment – mai 2011<br />
Version 1.63.C<br />
• Les quatre points d'ancrage utilisés pour calibrer un angle <strong>de</strong> prise <strong>de</strong> vue ne<br />
doivent pas être alignés.<br />
• Faites toujours correspondre les points au même bord <strong>de</strong>s lignes.<br />
• Vous pouvez utiliser plus <strong>de</strong> 4 points pour effectuer le calibrage.<br />
• Si les 2 e et 3 e tests du calibrage <strong>de</strong> la surface <strong>de</strong> but pour une caméra donnée<br />
sont excellents, vous pouvez utiliser les paramètres <strong>de</strong> position (x,y,z) <strong>de</strong> cet<br />
angle <strong>de</strong> prise <strong>de</strong> vue pour le calibrage du rond central <strong>de</strong> la même caméra.<br />
2.3.6 TEST DU CALIBRAGE<br />
TEST GÉNÉRAL D'UNE CAMÉRA 16 M<br />
Après avoir calibré tous les angles <strong>de</strong> prise <strong>de</strong> vue, il est recommandé <strong>de</strong> les<br />
tester à l'ai<strong>de</strong> <strong>de</strong>s images <strong>de</strong> test du terrain.<br />
Un test général rapi<strong>de</strong> consiste à tracer une ligne <strong>de</strong> hors jeu et à la déplacer sur<br />
les plans <strong>de</strong> calibrage afin <strong>de</strong> s'assurer que la ligne <strong>de</strong> hors-jeu correspond aux<br />
lignes suivantes du terrain :<br />
• Ligne <strong>de</strong>s 16 mètres<br />
• Ligne <strong>de</strong>s 6 mètres<br />
• Ligne médiane<br />
Des tests systématiques basés sur les images <strong>de</strong> test sont expliqués en détail ci-après.<br />
TEST DE LA SURFACE DE BUT<br />
1 er test<br />
En utilisant le même plan que pour le calibrage, faites un plan <strong>de</strong> hors-jeu.<br />
Vérifiez que les lignes <strong>de</strong>s 16 et 6 mètres correspon<strong>de</strong>nt parfaitement.<br />
Si nécessaire, repositionnez les points d'ancrage erronés.<br />
2 e test<br />
Déplacez la caméra vers le point <strong>de</strong> corner inférieur sans changer le zoom.<br />
35