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después de otro, desde el más “bajo” peón hasta el Rey. Ello significa<br />
que el reloj de ajedrez incorporado está en modo normal, contando su<br />
tiempo transcurrido. Si el Reloj de Cuenta Atrás está activado, como se<br />
anota en la Sección 5.1, los símbolos señalados aparecerán en sentido<br />
contrario. Encontrará detalles sobre todas las características del reloj<br />
de ajedrez en la Sección 4.3.<br />
1.4 ¿Cambio de opinión? Retroceso<br />
Cuando juega a ajedrez contra este ordenador, nada está “fijado”puede<br />
cambiar de opinión o decidir ejecutar una jugada diferente<br />
cuando quiera. Cuando le toca jugar, no tiene más que pulsar TAKE<br />
BACK. La pantalla enseña la jugada para cancelar, con la casilla de<br />
destino original parpadeando y indicada por luces en el tablero. Pulse<br />
la pieza suavemente en la casilla indicada, y el ordenador le muestra<br />
de donde viene dicha pieza parpadeando esa pantalla y utilizando<br />
luces en el tablero para señalar esa casilla. Pulse la pieza en la casilla<br />
origen para completar el retroceso. Puede repetir eso cuantas veces<br />
como quiera, cancelando hasta 50 jugadas individuales (o 25 jugadas<br />
por cada lado). Para seguir jugando en cualquier momento, no tiene<br />
más que ejecutar otra jugada en el tablero.<br />
Después de cancelar una captura, el ordenador se asegurará que su<br />
tablero sigue siendo correctamente colocado recordándole que vuelva a<br />
colocar la pieza capturada en el tablero. Lo consigue mostrando el<br />
símbolo de la pieza y su localización, junto con un símbolo “+”, y<br />
encendiendo las luces del tablero para esa casilla. Vuelva a poner la<br />
pieza indicada en el tablero y pulse esta pieza para completar el<br />
retroceso.<br />
1.5 ¿Partida acabada? Por qué no jugar otra vez<br />
Cuando termine una partida (o si decide abandonar su partida en<br />
curso), puede volver a empezar. Pulse NEW GAME (NUEVA PARTIDA)<br />
para reinicializar una partida nueva. Una serie de pitidos le demostrará<br />
que el ordenador está listo para jugar. Se mantiene el mismo nivel de<br />
juego, pero lo puede cambiar si usted quiere, vea la Sección 3.<br />
IMPORTANTE: Si pulsa NEW GAME borrará la partida en curso de<br />
la memoria del ordenador - (tenga cuidado de no pulsar esta tecla por<br />
error).<br />
68<br />
¿NECESITA AYUDA PARA SELECCIONAR UN<br />
NIVEL? ¡ALGUNOS TRUCOS PARA USTED!<br />
• ¿Es usted un principiante? Tiene muchas elecciones.<br />
Pruebe los Niveles de Diversión, los Niveles de<br />
Entrenamiento más Bajos, o los Niveles Débiles Auto-<br />
Adaptables. Todos estos niveles restringen la profundidad de<br />
búsqueda del ordenador en maneras distinctas, lo que resulta<br />
en un juego más débil y que le da la oportunidad de aprender<br />
más sobre el juego y quizás aun de batir el ordenador a<br />
veces.<br />
• ¿Es usted un jugador intermediario o más avanzado?<br />
Pruebe los Niveles Normales, de Entrenamiento o de Torneo.<br />
Los Niveles Normales varian desde fácil hasta un difícil<br />
tiempo de respuesta de 10 minutos, y los Niveles de Torneo<br />
son sumamente desafiantes. Y no olvíde de probar los Niveles<br />
Blitz para partidas rápidas y excitantes de Ajedrez Rápido. A<br />
próposito, para las Partidas de Torneo y Blitz, puede usted<br />
activar el Reloj incorporado Bronstein, como lo verá en la<br />
Sección 5.4.<br />
• ¿Quiere experimentar? Use los Niveles de Búsqueda de<br />
Mate para solucionar problemas hasta mate en ocho jugadasintente<br />
buscar desde una posición en una de sus propias<br />
partidas, o coloque un verdadero problema de mate. Escoja el<br />
Nivel Infinito para que el ordenador analice posiciones<br />
complicadas durante horas o incluso días.<br />
1.6 ¿Demasiado fácil/difícil? Cambie de nivel<br />
Cuando enciende su ordenador por primera vez, está<br />
automáticamente fijado en el Nivel de Juego Normal A4 (cinco<br />
segundos por jugada). Sin embargo, hay 64 niveles entre los cuales<br />
escoger-intentará probarlos todos. Para descripciones de los niveles de<br />
juego y de cómo cambiar de niveles, vea Sección 3.