Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
2.7 Ingebouwde Openingen<br />
Aan het begin van een partij maakt de computer in vele niveau’s vaak<br />
onmiddelijk zijn zetten. Dit komt omdat hij uit het geheugen speelt,<br />
gebruik makend van zijn ingebouwde “boek” van openingszetten. Dit<br />
boek bevat duizenden bordstellingen, waaronder de belangerijkste<br />
openingen en talrijke stellingen van grootmeesterpartijen. Als de<br />
huidige bordstelling in zijn boek staat, maakt de computer onmiddelijk<br />
zijn tegenzet op basis van die stelling, in plaats van erover na te<br />
denken.<br />
Een speciaal kenmerk van het openingenboek van deze computer is<br />
zijn behendigheid om transposities te hanteren. Een transpositie komt<br />
voor wanneer een bordstelling die bereikt wordt door een bepaalde<br />
reeks van zetten, ook bereikt kan worden met dezelfde zetten, maar in<br />
een andere volgorde. De ingebouwde Automatische Transpositie<br />
Manager hanteert dergelijke gevallen met gemak.<br />
Een uniek gebruiker-selecteerbaar boek kenmerk is tevens<br />
inbegrepen, welk u toestaat verschillende typen van opening boeken te<br />
selecteren, of, indien gewenst, het boek uit te schakelen. Voor volledige<br />
details, zie Sectie 5.2.<br />
2.8 Denken in de Tijd van de Tegenstander<br />
Terwijl u speelt zult u er wellicht op letten dat de computer soms<br />
onmiddelijk op uw zetten reageert, zelfs in het midden van partijen<br />
gespeeld op de hogere niveau’s. Dit komt doordat de computer in uw<br />
tijd nadenkt, en hij gebruik maakt van de tijd die u nodig heeft voor uw<br />
zet om vooruit te denken en zijn eigen strategieën te plannen. Hij<br />
probeert te gissen naar de zet die u gaat maken, en berekent daarna<br />
zijn mogelijke tegenzetten voor die bepaalde zet, terwijl u nog aan het<br />
nadenken bent. Wanneer de computer juist heeft geraden, hoeft hij niet<br />
nog langer na te denken -hij speelt onmiddelijk de zet die hij reeds<br />
gevonden had.<br />
Om dit kenmerk buiten werking te stellen, schakel de Makkelijk<br />
Modus Optie aan zoals beschreven in Sectie 5.2.<br />
2.9 Partijgeheugen<br />
Druk op eender welk ogenblik op GO/STOP om een partij te<br />
onderbreken. De partij wordt hierdoor tijdelijk afgerond, maar blijft in het<br />
geheugen van de computer bewaard (maximum 50 individuele zetten).<br />
Wanneer u de computer opnieuw aan zet, kunt u de partij hernemen waar<br />
u gestopt was.<br />
92<br />
3. DE SPELNIVEAU’S<br />
Uw computer biedt 64 verschillende spelniveau’s! Wanneer u een<br />
niveau kiest, onthoud dan dat hoe meer tijd de computer krijgt om over<br />
zijn zetten na te denken, hoe sterker hij wordt en hoe beter hij speelt -<br />
net als een menselijke schaker! Verwijs naar de Niveau Tabel voor een<br />
overzicht van alle niveau’s. De niveau’s worden tevens individueel<br />
beschreven in deze sectie.<br />
Een spelniveau instellen<br />
Zie “GEBRUIK DEZE TABEL OM EEN SPELNIVEAU TE<br />
KIEZEN!” voor een geïllustreerd overzicht van het instellen van<br />
niveau’s en een tabel die u alle niveau’s in één oogwenk<br />
aangeeft.<br />
Er zijn twee methodes om niveau’s in te stellen -door de speltoetsen<br />
te gebruiken of de bordvelden aan te drukken. Welke methode u ook<br />
kiest, druk altijd eerst op LEVEL om de Niveau Modus binnen te<br />
komen, waarna de computer het huidig spelniveau op de display<br />
aangeeft. Wanneer u voor het eerst in de Niveau Modus komt, is de<br />
computer voorgeprogrammeerd op het Gewone Spelniveau A4 (met<br />
een gemiddelde responstijd van vijf seconden per zet), en geeft de<br />
display L0:05 aan.<br />
• Om een niveau te kiezen aan de hand van de speltoetsen:<br />
Nadat u in de Niveau Modus bent gekomen door op LEVEL te<br />
drukken, verander de niveau’s één voor één aan de hand van de<br />
BLACK/+ en WHITE/– toetsen. U kunt dit nog vlugger doen door<br />
herhaaldelijk op LEVEL te drukken, om telkens over acht niveau’s<br />
te verspringen. Wanneer de display het gewenste niveau aangeeft,<br />
druk op ENTER om uw nieuw niveau in te stellen en de Niveau<br />
Modus te verlaten.<br />
• Om een niveau te kiezen door het aandrukken van de<br />
bordvelden: Zoals in de Niveau Tabel aangegeven, komt elk van<br />
de 64 bordvelden overeen met een niveau. Nadat u de Niveau<br />
Modus binnen gekomen bent door op LEVEL te drukken, druk een<br />
bordveld aan om een Niveau te kiezen, de tabel als gids<br />
gebruikend. Wanneer u het gewenste bordveld aandrukt en dat<br />
niveau wordt op de display weergegeven, druk op ENTER om de<br />
computer op uw nieuw niveau in te stellen en de Niveau Modus te