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JANVIER Romain<br />

romain.janv@gmail.com<br />

http://jeumath.janviercommelemois.fr<br />

Jeux vidéo et enseignement.<br />

Apprendre à apprendre avec les jeux vidéo.<br />

Conférence – jeudi – 9h50 – 10h40<br />

AU CINEMA LE FONTENELLE<br />

Professeur de mathématique avec une formation en informatique, Romain Janvier<br />

s'intéresse depuis plusieurs année à l'utilisation et au développement de jeux vidéo<br />

à utiliser dans un but pédagogique.<br />

Qu’on le veuille ou non, les élèves passent de plus en plus de temps sur des jeux vidéo. Au lieu de<br />

s’en offusquer, il est peut-être préférable d’essayer d’analyser leur fonctionnement et surtout la<br />

façon dont ils apprennent leur fonctionnement aux utilisateurs. Chaque jeu vidéo est en effet un<br />

outil d’apprentissage.<br />

Je présenterai rapidement ce que sont les jeux vidéo à l’heure actuelle. Je reviendrai ensuite sur<br />

les inquiétudes sur la violence et la dépendance que l’on associe souvent aux jeux vidéo.<br />

Après cette introduction, j’analyserai les principes de quelques jeux pour montrer comment ils<br />

récompensent et encouragent l’expérimentation et la répétition tout en préservant la motivation.<br />

C’est en partant de ces principes qu’il faut développer des jeux vidéo à destination de<br />

l’enseignement. De plus ces jeux devront s’inspirer des réseaux sociaux pour que les élèves<br />

puissent comparer leurs résultats et progressions.<br />

En conclusion, je montrerai un jeu que j’ai développé et expérimenté pendant mon année de<br />

stage et basé sur certains des principes expliqués dans la présentation.<br />

Librairies Microsoft Visual C++ pour la démo de mon jeu :<br />

http://www.microsoft.com/downloads/fr-fr/details.aspxFamilyID=9B2DA534-3E03-4391-8A4D-<br />

074B9F2BC1BF&displaylang=fr<br />

Echanges, réseaux sociaux et ressources numériques <strong>Cyber</strong>-<strong>Langues</strong> 2011 - CRDP de Versailles - MARLY-LE-ROI 30

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