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47<br />

cité du dispositif cinématographique, en <strong>le</strong> distinguant,<br />

par exemp<strong>le</strong>, <strong>de</strong> <strong>la</strong> télévision. Mais plus encore, on ne peut<br />

comprendre l’expérience du cinéma sans intégrer <strong>le</strong> spectateur<br />

dans ce processus, ou autrement dit, qu’en incluant<br />

sa contribution au fonctionnement du dispositif. Et <strong>de</strong> ce<br />

point <strong>de</strong> vue, <strong>le</strong> cinéma est déjà, en quelque sorte, un<br />

dispositif interactif, du fait même <strong>de</strong> cette actualisation<br />

nécessaire <strong>de</strong> l’ensemb<strong>le</strong> du processus par <strong>le</strong> spectateur<br />

du cinématographe.<br />

En poursuivant une même perspective analytique, il<br />

semb<strong>le</strong> que l’« architecture » et <strong>la</strong> « configuration » du<br />

dispositif joue un rô<strong>le</strong> essentiel dans <strong>la</strong> conception <strong>de</strong>s<br />

œuvres du Net art. Un examen détaillé du champ sémantique<br />

<strong>de</strong> l’art pour l’Internet suffit, par ail<strong>le</strong>urs, à nous en<br />

convaincre. Il y est en effet souvent question d’«adressage»,<br />

<strong>de</strong> « site » ou d’« espace », et <strong>le</strong>s notions mêmes <strong>de</strong><br />

«réseau » ou <strong>de</strong> « dispositif » illustrent cette dimension et<br />

conception architectura<strong>le</strong>. Dans cette perspective, <strong>le</strong><br />

dispositif configure <strong>de</strong>s éléments autant que <strong>de</strong>s environnements<br />

qui, en agissant ensemb<strong>le</strong>, forment l’œuvre.<br />

Mais encore, il offre à l’expérimentation <strong>le</strong> processus<br />

même <strong>de</strong> sa production. Par une stratégie spécifique <strong>de</strong><br />

«mise en abîme », <strong>le</strong> dispositif iso<strong>le</strong> et déploie simultanément<br />

ses principaux constituants 4 .<br />

...................<br />

L’œuvre au-<strong>de</strong>là <strong>de</strong> l’image<br />

Et l’on voit bien, en conséquence, que l’image n’est désormais<br />

plus au centre <strong>de</strong> <strong>la</strong> réalisation. El<strong>le</strong> participe simp<strong>le</strong>ment,<br />

au même titre que divers autres éléments, à<br />

l’agencement et à <strong>la</strong> composition <strong>de</strong> l’œuvre. L’image y<br />

exerce davantage une « mise en situation », et incarne<br />

ainsi l’un <strong>de</strong>s termes d’une re<strong>la</strong>tion plus <strong>la</strong>rge qui met<br />

conjointement en jeu : l’artiste et <strong>le</strong> visiteur, l’ordinateur et<br />

ses périphériques (écran, c<strong>la</strong>vier, souris), l’algorithme <strong>de</strong><br />

programmation, <strong>le</strong> co<strong>de</strong> source, <strong>le</strong>s multip<strong>le</strong>s interfaces,<br />

<strong>la</strong> déclinaison <strong>de</strong>s contenus (<strong>le</strong>s matériaux disposés par<br />

l’artiste, apportés par <strong>le</strong> visiteur, générés par <strong>la</strong> machine<br />

ou par <strong>le</strong> réseau). Autrement dit, l’image peut y être envisagée<br />

comme un « corpus <strong>de</strong> travail » partagé entre l’artiste,<br />

<strong>la</strong> machine et <strong>le</strong>s internautes. L’existence <strong>de</strong> l’œuvre<br />

Net art résulte en effet <strong>de</strong> <strong>la</strong> configuration <strong>de</strong> différents<br />

fragments enchâssés en un dispositif incluant une avant<br />

scène (l’interface), une scène (<strong>le</strong>s matrices, <strong>le</strong>s vignettes,<br />

<strong>la</strong> ga<strong>le</strong>rie éphémère), ainsi que <strong>de</strong>s coulisses <strong>de</strong> l’œuvre (<strong>le</strong><br />

programme, <strong>le</strong>s fragments d’application, <strong>le</strong>s stocks<br />

d’images, <strong>le</strong>s moteurs, mais aussi l’ensemb<strong>le</strong> indéfini<br />

constitué par <strong>le</strong>s images potentiel<strong>le</strong>s du réseau susceptib<strong>le</strong>s<br />

d’entrer dans <strong>le</strong> dispositif). Le concept <strong>de</strong> dispositif<br />

artistique permet ainsi <strong>de</strong> penser <strong>la</strong> superposition <strong>de</strong> ces<br />

différents niveaux <strong>de</strong> l’œuvre. Son heuristique provient,<br />

en outre, <strong>de</strong> sa capacité à rendre compte <strong>de</strong> l’inclination<br />

vers l’autonomie <strong>de</strong> ces diverses composantes <strong>de</strong> l’œuvre.<br />

En ce sens, <strong>la</strong> « disposition » renvoie, d’une part, à l’action<br />

<strong>de</strong> disposer et <strong>de</strong> mettre dans un certain ordre <strong>le</strong>s divers<br />

éléments qui composent l’œuvre ; mais d’autre part, el<strong>le</strong><br />

désigne éga<strong>le</strong>ment <strong>le</strong> résultat <strong>de</strong> cette action. Le dispositif,<br />

entendu en tant que machine et comme mécanisme,<br />

subsume tout à <strong>la</strong> fois l’acte et <strong>la</strong> manifestation artistique,<br />

et inclue ainsi <strong>de</strong>s possibilités <strong>de</strong> comportements 5 . De <strong>la</strong><br />

sorte, <strong>le</strong>s oeuvres en ligne engagent simultanément une<br />

esthétique du co<strong>de</strong>, un <strong>de</strong>sign d’interface et un art <strong>de</strong> l’archive<br />

(éphémère). L’art numérique en ligne conjugue<br />

désormais ces trois régimes énonciatifs et met en scène<br />

un « art appliqué » à disposition du public.<br />

...................<br />

L’Ouverture au-<strong>de</strong>hors : altération et indétermination<br />

En favorisant cette re<strong>la</strong>tive réciprocité <strong>le</strong> dispositif<br />

aménage en effet, par l’anticipation et <strong>la</strong> prescription <strong>de</strong><br />

règ<strong>le</strong>s d’usage, <strong>de</strong>s « prises » potentiel<strong>le</strong>s pour <strong>le</strong> visiteur<br />

auquel il délègue l’actualisation <strong>de</strong> l’œuvre. En ce sens,<br />

Des Frags ne met pas seu<strong>le</strong>ment en œuvre une combinatoire,<br />

mais promeut éga<strong>le</strong>ment l’ouverture, <strong>la</strong> porosité et<br />

perméabilité <strong>de</strong> l’œuvre. D’une part, <strong>le</strong> mo<strong>de</strong> re<strong>la</strong>tionnel<br />

<strong>de</strong> ce dispositif instaure une logique <strong>de</strong> délégation, <strong>la</strong>issant<br />

aux internautes <strong>la</strong> possibilité d’un « brico<strong>la</strong>ge » <strong>de</strong>s<br />

divers constituants <strong>de</strong> l’œuvre. Ce brico<strong>la</strong>ge opère ici par<br />

une (re)composition <strong>de</strong> signe(s) préexistant(s) (une transposition<br />

et un recyc<strong>la</strong>ge, d’où résultent <strong>de</strong>s versions et <strong>de</strong>s<br />

variantes <strong>de</strong> l’œuvre). Mais d’autre part, dans <strong>le</strong> cas<br />

présent, <strong>la</strong> pa<strong>le</strong>tte <strong>de</strong>s formes, c’est-à-dire <strong>le</strong>s vignettes qui<br />

vont composer l’image matrice, préexistent au projet luimême,<br />

dans <strong>le</strong> sens où el<strong>le</strong>s ne sont pas prédéfinies par<br />

l’artiste. Au-<strong>de</strong>là <strong>de</strong> tout paramétrage rendu possib<strong>le</strong>,<br />

l’œuvre est livrée à l’aléatoire du programme et <strong>de</strong> <strong>la</strong><br />

recherche d’images potentiel<strong>le</strong>ment disponib<strong>le</strong>s dans <strong>le</strong><br />

flux indéfini du réseau.

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