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actus<br />
Bref!<br />
EN<br />
Dans le rétro<br />
Voici le petit dernier de la bande,<br />
VIDEOGAMER RÉTRO. Ici on parle<br />
rétro, vieilleries, poussières aussi.<br />
Alors, on démarre avec tous les tests<br />
de la Super NES Mini qui arrive là,<br />
tout de suite !<br />
Le guide indispensable<br />
Amis Pcistes bonjour ! Voici de quoi<br />
vous mettre à jour pour l’automne.<br />
Le top du matos, le top des jeux 20<strong>17</strong><br />
et plein de comparos. Que demander<br />
de plus ?<br />
Cuphead<br />
La coupe est enfin pleine !<br />
Annoncé en 2014 à l’E3, Cuphead avait épaté la galerie avec ses visuels de dessin animé des années 30. Puis<br />
il a fait profil bas pendant (trop) longtemps avant d’annoncer en juin dernier sa date de sortie. 29 septembre 20<strong>17</strong><br />
Ce sera donc à la fin du mois<br />
de septembre, le 29 pour être<br />
précis, que Cuphead sera<br />
disponible sur Xbox One et surtout, en<br />
ce qui nous concerne, sur <strong>PC</strong>. Le petit<br />
développeur du jeu, Studio MDHR, a<br />
mis fin à un suspense de trois ans<br />
assez exceptionnel pour un jeu qu’on<br />
classe parmi les indés. Il faut savoir<br />
que Cuphead a d’abord changé de<br />
forme en 2015. Conçu initialement<br />
comme un enchaînement de boss<br />
à la difficulté dantesque, le titre<br />
canadien a été modifié en profondeur<br />
afin d’intégrer des séquences de<br />
plate-forme ainsi qu’un mode de<br />
difficulté plus accessible pour ceux<br />
que le challenge trop ardu rebuterait.<br />
Des morceaux entiers de jeu ont<br />
été réintégrés par l’équipe suite aux<br />
retours favorables du public.<br />
Par ailleurs, les frères Moldenhauer,<br />
qui dirigent le développement du titre,<br />
ont précisé que cette longue gestation<br />
était en partie due à sa nature<br />
particulière. Si vous l’avez manqué<br />
durant ces trois dernières années,<br />
sachez que Cuphead reproduit la<br />
grammaire et le style des dessins<br />
animés américains des années 30,<br />
qui étaient destinés bien souvent à un<br />
public bien plus mature qu’on ne le<br />
suspecterait. Cette direction artistique<br />
unique, qui a fait beaucoup parler du<br />
jeu, a également constitué son point<br />
faible. « On ne peut pas juste bouger<br />
la main de 30 pixels vers le haut<br />
ou écraser une tête de 10 pixels<br />
vers le bas, toute l’action doit être<br />
entièrement redessinée. Cela signifie<br />
une tonne de planifications et<br />
d’itérations avant d’arriver à quelque<br />
chose de concluant, dans la mesure<br />
où on ne pouvait pas se permettre<br />
de jeter notre travail », a ainsi expliqué<br />
Chad Moldenhauer. Un travail qu’on<br />
a désormais hâte de découvrir…<br />
INFOGAMER<br />
L’attente aura été longue pour Cuphead<br />
et on espère qu’elle débouchera<br />
sur quelque chose de plus profond<br />
qu’un énième titre indé à la direction<br />
artistique originale. Avec un petit prix<br />
annoncé (environ 20 €) et une dizaine<br />
d’heures de durée de vie, ce serait<br />
dommage de tout gâcher.<br />
Genre : Action/plate-forme 2D<br />
Nb de joueurs : 2<br />
Développeur : Studio MDHR<br />
Il est là !<br />
Le nouveau Video<strong>Gamer</strong> est dispo et<br />
chargé en actus en tout genre. Un<br />
premier avis sur Destiny 2, un bêta<br />
test de Project Cars 2 mais aussi<br />
un point sur la déferlance PUBG, sans<br />
oublier les 40 pages de tests, un<br />
focus sur Wolfenstein 2 et PES 2018,<br />
etc. Bref, de quoi lire pour être à jour !<br />
Même si leur impact a été réduit sur l’ensemble du jeu, les boss<br />
devraient tout de même être au centre de l’expérience de Cuphead.<br />
Le jeu des Canadiens du Studio MDHR<br />
pourrait bien réserver quelques surprises,<br />
à l’image de ces phases de shoot.<br />
Cuphead reproduit la grammaire<br />
et le style des dessins animés<br />
américains des années 30.<br />
12 • <strong>PC</strong> <strong>Gamer</strong> • Septembre-octobre 20<strong>17</strong>