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les 18 hits de l’automne<br />
C’est lors d’un concert que Chloe<br />
et Rachel vont se lier d’amitié.<br />
Pour le meilleur ou pour le pire ?<br />
Comme dans le premier jeu, une bonne partie<br />
de l’action devrait se passer au lycée.<br />
Life Is Strange Before the Storm<br />
Au tour de Chloe<br />
En attendant la « vraie » suite de Life is Strange, Square Enix nous propose de patienter avec une préquelle baptisée Before The Storm.<br />
Développée chez les Américains de Deck Nine, elle suivra les aventures de Chloe Price avant le retour de Max à Arcadia Bay.<br />
Après des débuts timides, pour<br />
ne pas dire carrément<br />
compliqués, Life is Strange<br />
semble enfin s’être fait un nom. Passé<br />
entre les mains de Square Enix, le jeu<br />
est devenu une série, qu’il s’agit de<br />
rentabiliser tant qu’elle est encore<br />
populaire. Sans crier gare, l’éditeur<br />
a donc sorti de son chapeau une<br />
préquelle axée sur le personnage de<br />
Chloe Price, la meilleure amie de Max<br />
Caulfield, l’héroïne du premier opus.<br />
Celle-ci se déroulera trois ans avant<br />
le retour de Max à Arcadia Bay et<br />
dévoilera comment Chloe a rencontré<br />
Au cœur de ces trois épisodes, la relation<br />
essentielle que vont nouer Chloe et Rachel<br />
Amber suite au départ de Max.<br />
la fameuse Rachel Amber, personnage<br />
absent mais essentiel de Life is<br />
Strange. On devrait également<br />
découvrir, au cours des trois épisodes<br />
du jeu (et non cinq), la transformation<br />
de la jeune fille en ado rebelle suite<br />
notamment au décès de son père.<br />
Not so strange ?<br />
Prévu pour la fin du mois d’août (et<br />
donc sorti quand vous lirez ces lignes),<br />
Life Is Strange : Before the Storm<br />
n’aura pas forcément eu le temps de<br />
– ni voulu – faire évoluer la proposition<br />
du premier opus. Ainsi, de ce que nous<br />
Chloe ne possède pas le pouvoir<br />
de Max pour remonter le temps<br />
et changer le cours des choses…<br />
avons pu voir à travers une longue<br />
séquence de gameplay, le studio Deck<br />
Nine semble avoir réutilisé le même<br />
moteur, déjà pas forcément brillant en<br />
2015. La synchronisation labiale par<br />
exemple, qui était un problème il y a<br />
deux ans, se montre toujours aussi<br />
faiblarde. D’autre part, la recette paraît<br />
ne pas avoir bougé d’un iota, avec son<br />
mélange d’exploration et de dialogues<br />
à choix multiples façon Telltale.<br />
Si ce n’est pour une feature majeure :<br />
le rewind. Bien entendu, Chloe ne<br />
possède pas le pouvoir de Max pour<br />
remonter le temps et changer le cours<br />
des choses en modifiant ses décisions.<br />
Nul doute que Deck Nine essaiera de<br />
changer l’approche du joueur grâce à<br />
cette subtilité, même si les décisions<br />
importantes semblent toujours<br />
soulignées à l’excès. Bien entendu,<br />
l’intérêt du jeu, comme celui de toute<br />
31 août 20<strong>17</strong> (1 er épisode)<br />
préquelle, résidera dans l’éclairage<br />
différent qu’il offrira sur certains<br />
personnages et éléments clés de<br />
Life is Strange. On espère simplement<br />
que Before The Storm saura éviter<br />
les clichés qui avaient troublé<br />
le récit de son aîné.<br />
INFOGAMER<br />
Life is Strange, en dépit de ses<br />
quelques défauts, était un jeu attachant.<br />
Et pouvoir profiter une nouvelle<br />
(dernière ?) fois d’Arcadia Bay et de<br />
son atmosphère mélancolique est une<br />
perspective réjouissante. En parlant<br />
de nostalgie, sachez qu’un épisode<br />
bonus nous donnera le contrôle<br />
d’une Max nettement plus jeune<br />
que dans le premier volet.<br />
Genre : Aventure<br />
Nb de joueurs : 1<br />
Développeur : Deck Nine<br />
40 • <strong>PC</strong> <strong>Gamer</strong> • Septembre-octobre 20<strong>17</strong>