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actus<br />
Après une pause de trois ans, Casey<br />
Hudson revient aux commandes<br />
de la compagnie dans laquelle<br />
il est entré en 1998.<br />
Le second épisode de Mass Effect<br />
(2010) est sans doute l’un des jeux<br />
BioWare les plus appréciés.<br />
Casey Hudson<br />
Un nouveau berger pour BioWare<br />
C’est l’heure du grand retour ! Après avoir quitté BioWare en août 2014, Casey Hudson revient au sein du studio canadien<br />
en qualité de nouveau grand patron. Un come-back remarqué et stratégique.<br />
Ce nom ne vous dit peut-être rien et<br />
pourtant : Casey Hudson est l’un<br />
des piliers de BioWare et a<br />
notamment fait une grande partie du<br />
succès critique et public de la trilogie Mass<br />
Effect à la fin des années 2000 et au début<br />
des années 2010. Ayant commencé sa<br />
carrière au sein du studio sur Baldur’s<br />
Gate II, Neverwinter Nights ou Star Wars :<br />
Knights of the Old Republic (excusez du<br />
peu), Hudson est ensuite promu directeur<br />
du développement des aventures du<br />
commandant Shepard, Mass Effect étant<br />
LA saga en vogue à l’époque. Il y a cinq<br />
ans, il a travaillé sur un projet très secret,<br />
que l’on connaît désormais sous le nom<br />
d’Anthem, révélé durant l’E3 en juin dernier<br />
(voir <strong>PC</strong> <strong>Gamer</strong> 18). Mais en août 2014, il<br />
prend une décision (« la plus difficile de ma<br />
carrière », déclare-t-il) : il quitte BioWare car<br />
Après le succès en demi-teinte de Mass<br />
Effect Andromeda, Hudson peut-il redorer<br />
le blason (un peu) terni de BioWare ?<br />
Il y a cinq ans, Casey Hudson commençait à travailler sur Anthem.<br />
Ce nouveau RPG mâtiné d’action, façon Destiny, a été présenté à l’E3 20<strong>17</strong>.<br />
il a « besoin de repos et de changement ».<br />
Un discours souvent entendu dans le<br />
milieu, où le travail peut être chronophage<br />
et épuisant (Raphaël Colantonio d’Arkane<br />
et Christophe Balestra de Naughty Dog ont<br />
récemment connu la même situation). Au<br />
printemps 2015, l’ex-BioWare se remet tout<br />
de même au travail chez Microsoft, où il<br />
œuvre quelque temps sur les lunettes de<br />
réalité mixte HoloLens. Un peu plus de deux<br />
ans plus tard, il faut croire que les grands<br />
espaces canadiens lui manquaient, puisque<br />
Hudson annonce son grand retour au sein<br />
du studio, en tant que directeur général. Un<br />
poste de la plus haute importance, qui était<br />
jusqu’alors occupé par Aaryn Flynn. Ce<br />
dernier cède ainsi sa place après dix-sept<br />
ans de maison : « Je me suis marié juste<br />
après avoir terminé Neverwinter Nights.<br />
Mon premier fils est né alors que nous<br />
finissions Star Wars : Knights of the Old<br />
Republic, tandis que mon second fils est né<br />
juste après Jade Empire », déclare-t-il<br />
dans son message d’au revoir sur le site<br />
de la compagnie. Reste maintenant à savoir<br />
de quelle façon le nouveau boss va gérer<br />
le navire BioWare. Après le succès en<br />
demi-teinte de Mass Effect Andromeda<br />
– un titre à la qualité discutable qui a connu<br />
une trop longue période de gestation – et<br />
les remaniements au sein du studio, Casey<br />
Hudson peut-il redorer le blason (un peu)<br />
terni de BioWare ? C’est sans doute<br />
pour cela qu’il est là. Sacré challenge.<br />
14 • <strong>PC</strong> <strong>Gamer</strong> • Septembre-octobre 20<strong>17</strong>