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PC Gamer 09/17

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actus<br />

Après une pause de trois ans, Casey<br />

Hudson revient aux commandes<br />

de la compagnie dans laquelle<br />

il est entré en 1998.<br />

Le second épisode de Mass Effect<br />

(2010) est sans doute l’un des jeux<br />

BioWare les plus appréciés.<br />

Casey Hudson<br />

Un nouveau berger pour BioWare<br />

C’est l’heure du grand retour ! Après avoir quitté BioWare en août 2014, Casey Hudson revient au sein du studio canadien<br />

en qualité de nouveau grand patron. Un come-back remarqué et stratégique.<br />

Ce nom ne vous dit peut-être rien et<br />

pourtant : Casey Hudson est l’un<br />

des piliers de BioWare et a<br />

notamment fait une grande partie du<br />

succès critique et public de la trilogie Mass<br />

Effect à la fin des années 2000 et au début<br />

des années 2010. Ayant commencé sa<br />

carrière au sein du studio sur Baldur’s<br />

Gate II, Neverwinter Nights ou Star Wars :<br />

Knights of the Old Republic (excusez du<br />

peu), Hudson est ensuite promu directeur<br />

du développement des aventures du<br />

commandant Shepard, Mass Effect étant<br />

LA saga en vogue à l’époque. Il y a cinq<br />

ans, il a travaillé sur un projet très secret,<br />

que l’on connaît désormais sous le nom<br />

d’Anthem, révélé durant l’E3 en juin dernier<br />

(voir <strong>PC</strong> <strong>Gamer</strong> 18). Mais en août 2014, il<br />

prend une décision (« la plus difficile de ma<br />

carrière », déclare-t-il) : il quitte BioWare car<br />

Après le succès en demi-teinte de Mass<br />

Effect Andromeda, Hudson peut-il redorer<br />

le blason (un peu) terni de BioWare ?<br />

Il y a cinq ans, Casey Hudson commençait à travailler sur Anthem.<br />

Ce nouveau RPG mâtiné d’action, façon Destiny, a été présenté à l’E3 20<strong>17</strong>.<br />

il a « besoin de repos et de changement ».<br />

Un discours souvent entendu dans le<br />

milieu, où le travail peut être chronophage<br />

et épuisant (Raphaël Colantonio d’Arkane<br />

et Christophe Balestra de Naughty Dog ont<br />

récemment connu la même situation). Au<br />

printemps 2015, l’ex-BioWare se remet tout<br />

de même au travail chez Microsoft, où il<br />

œuvre quelque temps sur les lunettes de<br />

réalité mixte HoloLens. Un peu plus de deux<br />

ans plus tard, il faut croire que les grands<br />

espaces canadiens lui manquaient, puisque<br />

Hudson annonce son grand retour au sein<br />

du studio, en tant que directeur général. Un<br />

poste de la plus haute importance, qui était<br />

jusqu’alors occupé par Aaryn Flynn. Ce<br />

dernier cède ainsi sa place après dix-sept<br />

ans de maison : « Je me suis marié juste<br />

après avoir terminé Neverwinter Nights.<br />

Mon premier fils est né alors que nous<br />

finissions Star Wars : Knights of the Old<br />

Republic, tandis que mon second fils est né<br />

juste après Jade Empire », déclare-t-il<br />

dans son message d’au revoir sur le site<br />

de la compagnie. Reste maintenant à savoir<br />

de quelle façon le nouveau boss va gérer<br />

le navire BioWare. Après le succès en<br />

demi-teinte de Mass Effect Andromeda<br />

– un titre à la qualité discutable qui a connu<br />

une trop longue période de gestation – et<br />

les remaniements au sein du studio, Casey<br />

Hudson peut-il redorer le blason (un peu)<br />

terni de BioWare ? C’est sans doute<br />

pour cela qu’il est là. Sacré challenge.<br />

14 • <strong>PC</strong> <strong>Gamer</strong> • Septembre-octobre 20<strong>17</strong>

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