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PC Gamer 09/17

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L’une des rares raisons de ne pas s’envoler est de<br />

venir panser ses blessures à la station de soin.<br />

L’assassin est une classe qui ne possède<br />

pas d’arme à feu, mais qui est tout aussi<br />

redoutable avec son grappin et sa machette.<br />

Cette zone floue que l’on distingue<br />

à peine est une zone de gravité<br />

altérée. C’est là que se déroulent<br />

les grands affrontements.<br />

Avec neuf archétypes, LawBreakers offre un<br />

minimum de variation de gameplay. Espérons<br />

que de nouvelles classes s’ajoutent.<br />

bonne foi, LawBreakers a un défaut :<br />

il ne s’adresse pas à tous les joueurs.<br />

La verticalité et le dynamisme que<br />

nous agitons comme quelque chose<br />

de positif est à double tranchant. Pour<br />

peu que vous ayez des réflexes limités<br />

ou tout simplement du mal avec les<br />

jeux nerveux, vous allez avoir de<br />

sérieux soucis. L’apesanteur implique<br />

qu’il n’est pas rare de mourir sans<br />

même réaliser que le tireur ennemi<br />

se situe juste au-dessus de nous.<br />

LawBreakers essaie d’aider le joueur<br />

pour ne pas qu’il soit trop perdu<br />

pendant les combats, mais rien<br />

à faire. Si vous n’avez pas un<br />

minimum d’expérience/dextérité,<br />

le fun peut rapidement se transformer<br />

en frustration.<br />

Config de test<br />

Processeur : i5-6300HQ<br />

Carte Graphique : GeForce GTX 1060<br />

Mémoire vive : 8 GB<br />

Avec un jeu pareil, on s’attend à un<br />

maximum de fluidité et ça tombe bien,<br />

parce qu’on l’a. On déplore tout de même<br />

quelques temps de chargement longuets.<br />

Confort de jeu : hhhhh<br />

Genre : FPS / Joueurs : 1 à 10 / PRIX : 30 € / Langue : français / dÉvELOPPEUR : Boss Key Productions<br />

pc gamer NOTRE AVIS<br />

LawBreakers est plus qu’honnête et il va sans dire que nous le recommandons<br />

à tous les amateurs de combats à la première personne. Tous les voyants sont<br />

au vert pour que ce jeu devienne une alternative<br />

convaincante dans le domaine des FPS compétitifs.<br />

À condition, bien sûr, d’avoir un minimum d’agilité<br />

dans les doigts. Christophe Öttl<br />

LES POINTS Forts<br />

+ Mécaniques novatrices<br />

+ Map design<br />

+ Modes et classes originales<br />

+ Aussi bon qu’un AAA<br />

+ Bonne fluidité<br />

LES POINTS FAIBLES<br />

- Nécessite des réflexes<br />

- Effets minimalistes<br />

- Tutoriels limités<br />

- Pas de map/mini-map<br />

- Les phases sans apesanteur<br />

16<br />

<strong>PC</strong> <strong>Gamer</strong> • 57

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