3. L'ipertesto 3.1. Che cos'è un ipertesto - Bruno Bassi
3. L'ipertesto 3.1. Che cos'è un ipertesto - Bruno Bassi
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LA PROGETTAZIONE DELL’IPERTESTO<br />
abbozzo di progetto per l’iper-editor Proteus (Matteuzzi 1992) prevedeva la<br />
possibilità di realizzare <strong>un</strong> sistema autore ipertestuale che tenesse conto di questi<br />
due modi di intendere la topologia di <strong>un</strong> <strong>ipertesto</strong>. Questo sistema autore avrebbe<br />
dovuto contenere da <strong>un</strong> lato <strong>un</strong> editor di strutture connettive, utile all’autore per<br />
vedere il testo come sistema, e per controllare la sua struttura generale e la sua<br />
coerenza semantica, e dall’altro <strong>un</strong> editor di percorsi, che consentisse di vedere il<br />
testo come processo ovvero, per meglio dire, di analizzare e editare i possibili<br />
percorsi di lettura che esso può attualizzare, o insiemi particolari di questi<br />
percorsi.<br />
<strong>3.</strong><strong>3.</strong>2. L’interfaccia dell’iper-libro<br />
Parlare di <strong>ipertesto</strong> come iper-biblioteca significa porsi il problema di creare<br />
<strong>un</strong> ambiente di lettura e scrittura in cui autori e lettori, come utenti finali,<br />
possano comporre e fruire testi. In questo ambito d<strong>un</strong>que gli aspetti informatici<br />
del sistema si pongono come completamente indipendenti rispetto ai testi che il<br />
sistema ospiterà. La progettazione di <strong>un</strong> iper-libro pone invece problemi di<br />
tutt’altro ordine, almeno nella situazione attuale. Un iper-libro è infatti spesso<br />
pensato come <strong>un</strong> sistema informatico a sé stante, con sue proprie f<strong>un</strong>zionalità e<br />
<strong>un</strong>a propria interfaccia, spesso definite tenendo conto del contenuto specifico<br />
dell’opera. E’ inoltre destinato prevalentemente alla fruizione da parte di lettori,<br />
mentre l’autore dei testi collabora con il progettista informatico, o si identifica<br />
con esso, nello sviluppo del sistema. I sistemi informatici destinati allo sviluppo<br />
di iper-libri f<strong>un</strong>zionano in due modalità distinte: <strong>un</strong>a modalità ‘autore’ nella<br />
quale l’utente può modificare qualsiasi elemento del testo, dell’impaginazione o<br />
del programma, e <strong>un</strong>a modalità ‘lettore’ in cui all’utente sono concesse soltanto<br />
certe azioni, predisposte dall’autore-progettista.<br />
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