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Guida agli Immortali

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universo creato come specchio della Terra, ma nelquale tutte le mitologie e le leggende sono reali,compresa l’esistenza degli antichi dei di vari pantheon(nordico, ellenico, egizio, ecc.). In questa dimensione,il Ragnarok si è già compiuto, ma a causa di uninganno perpetrato da Hel nei confronti di Odino, eglinon ha seguito il suo destino (che lo avrebbe vistomorire per mano di Loki), dato che è stato convintoche avrebbe potuto far prevalere la sua parte senzasoccombere sfruttando alcuni punti deboli degliavversari (in realtà inventati da Hel). Così facendo, glidei nordici si sono eliminati a vicenda, e alla fine dellabatt<strong>agli</strong>a solo Hel e Odino sono rimasti in vita, laprima ridendo della propria astuzia e della stoltezza diOdino, il secondo straziato dal suo peccato di orgogliocontro il Fato, che aveva condannato i suoi figliall’oblio e il Midgard al caos. Le Norne, che avevanoosservato gli eventi rimanendo in disparte, giudicando idue sopravvissuti colpevoli di aver alterato il ciclonaturale degli eventi, li condannarono all’esilio daLaterre, e li mandarono nel Multiverso mystaranoprivandoli delle loro memorie.Giunti qui, nel passato più remoto del mondo,Odino ed Hel capirono di essere divinità, ecominciarono a investigare sul mistero del propriopassato, stringendo alleanza con due diverse sfere ecercando di conquistarsi un posto all’interno dellegerarchie immortali. Quando per la prima volta siincontrarono, capirono subito di essere nemici giurati,e che il loro destino era unito, ma ancora nonriuscirono a venire a capo della loro storia passata.Solamente quando Odino raggiunse il pozzo di Urd, elì chiese alle Norne di svelare il mistero della sua vita,esse glielo concessero, in cambio del suo occhiosinistro. Così Odino si appese all’Yggdrasil e rivide ciòche era stato, ricordò la sua colpa, e giurò che nonsarebbe più sfuggito al suo destino.Così si fece conoscere presso i popoli mystarani einiziò a tramandare loro le leggende che avevanocaratterizzato la sua vita nella Dimensione del Mito,costruendo un pantheon fatto di divinità che ancoranon esistevano, ma che presto lui avrebbe reclutato perriempire quei ruoli lasciati vacanti dalla sua stoltezza.Egli raccolse intorno a sé gli Aesir, le Asinie e i Vanirper aiutarlo nella sua batt<strong>agli</strong>a e preparare il Ragnarok,reclutando le divinità tra le varie sfere e accogliendo trai suoi figli celesti anche Loki, poiché questo voleva ilfato. Hel comprese qual era il ruolo che le era statoriservato, e pur non sapendo fino in fondo la veritàsulle visioni di Odino, decise che avrebbe svolto laparte a lei assegnata, cercando tuttavia di vincere labatt<strong>agli</strong>a finale con ogni mezzo.Da secoli Odino ed Hel si fronteggiano sfruttando iloro alleati, e attendono pazientemente il Ragnarok.Essi cercano di favorire gli interessi della propria sferadi appartenenza per aumentare il proprio potere invista dello scontro decisivo, ma sanno che alla finedovranno fronteggiarsi. Odino è risoluto a non sfuggirepiù al suo destino, mentre Hel farà qualsiasi cosa perevitare che le profezie di Odino si compiano, ancheuccidere lui e i suoi alleati prima che il Crepuscolodegli Dei abbia inizio, e vuole sfruttare Loki per riuscirenel suo intento.Nel frattempo, le Norne osservano in silenzio eattendono che il Fato si compia…Nota 4. IM2 : Wrath of OlympusL’avventura IM2, Wrath of Olympus presentadiversi aspetti problematici per l’ambientazione diMystara. L’avventura in sé non è completamenteassurda, ma è l’averla collocata su Mystara, especificamente nella Repubblica di Darokin, che la fasembrare del tutto inadatta a questa ambientazione, inquanto parte dal presupposto che ben sette immortalidi alto livello (Empirei, Celestiali e Temporali) sianocosì pazzi da sfidare apertamente la prima legge delleCinque Sfere (“Evitare un intervento diretto da parteimmortale sul Primo Piano”) con un comportamento adir poco infantile, senza un effettivo scopo che non siaquello di spaventare dei mortali. Gli immortalicoinvolti in quest’avventura sono noti con l’appellativodi Olimpici (relativo al Monte Olimpo su cuidimoravano) e sono i seguenti, ciascuno elencato collivello con cui viene presentato nella IM2:Membri Sfera Livello (Grado)Zeus (Taroyas) Tempo 12° (Temporale)Hera (Patura) Energia 10° (Temporale)Apollo (Palson) Pensiero 10° (Temporale)Atena (Lokena) Materia 8° (Temporale)Ares (Bemarris) Energia 8° (Temporale)Afrodite (Kythria) Energia 7° (Temporale)Hermes (Turmis) Pensiero 5° (Iniziato)Gli Olimpici sono noti in varie regioni di Mystaracol loro vero nome (quello riportato tra parentesi),come precisato in Wrath of the Immortals. Essisarebbero stati la scelta migliore per il pantheonmileniano (simil—greco), ma purtroppo gli scrittoridella TSR non si sono accorti della grande opportunitàa loro disposizione e hanno preferito ignorarli, salvopoi riesumarli nel manuale Wrath of the Immortals,abbassando i livelli di potere di tutti e dando a ciascunodi loro un background alquanto discutibile, che qui èstato parzialmente rivisitato per giustificare la presenzadei loro culti su Mystara.Per poter meglio inserire l’avventura IM2 nellacronologia e nella logica del Multiverso di Mystara, sisuggerisce al DM di prendere in considerazione questoantefatto possibile, che dovrebbe servire a spiegarecome mai gli Olimpici scelgono una modalità d’azionecosì drastica (come apparire a nord di Darokin einiziare a terrorizzare la gente per ottenere la lorovenerazione) e così fuori luogo con le logiche degliimmortali, e come mai gli entropici intervengonoimmediatamente spronati da Nyx ad eliminare gliimmortali ribelli. 21

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