Abilità e poteri dei chierici: abilità gratuita Autorità,bonus di +1 al Carisma, bonus di +2 ad un’abilitàgenerale basata sul Carisma a scelta. I chierici diBrindorhin sono sempre Bardi (vedi Tomo della Magiadi Mystara vol. 2 per ulteriori informazioni).Abilità e poteri dei paladini: capacità di infravisione entro3 metri per livello (max 36 mt). Nelle Cinque Contee, icampioni consacrati degli Alti Eroi sono i Maestri Hin(vedi regole relative alla classe presentate nel GAZ8 enel Tomo della Magia di Mystara vol. 2).Domini: Tempo, Legge, Bene, FamigliaArma preferita: stoccoFonte: GAZ8BRISSARD(BA PIAN—SHU)Patrono della Dominazione e dellaSchiavitùLivello, A llineamento, Sfera: 10° (Temporale), NM,EntropiaSimbol o: una catena disposta a formare un “otto”orizzontaleAree d’interesse: dominazione, schiavitù,oppressione, raggiroDiffusione del culto: Alphatia, Esterhold, OchaleaAspetto: un uomo robusto di carnagione pallida, conocchi viola e capelli corvini con riflessi blu (il classicoalphatiano puro), un’espressione di eterna furbizia e lavoce profonda e melliflua, vestito con una corta tunica eun paio di pantaloni neri, con una frusta alla cintura.Storia: in vita un chierico di Talitha dotato diincredibile astuzia e carisma, applicò gli insegnamentidella sua divinità fino a raggiungere l’immortalitànell’Entropia verso il 630 PI, assicurando che il cultodi Talitha diventasse una presenza forte nell’imperoalphatiano sfruttando il periodo confuso delle guerrecivili di unificazione. Il suo culto si è poi imposto comeuno dei capisaldi nella formazione della nuovaAlphatia, promuovendo lo schiavismo e la divisione inclassi che ancora caratterizzano la società alphatiana.Brissard riscuote particolari simpatie tra i nobili piùaltezzosi e violenti dell’Esterhold e tra i truffatori e imanipolatori più abili.Personalità: Brissard agisce come uno deimessaggeri e negoziatori entropici più smaliziati eintraprendenti, capace di piegare alla sua logica e alsuo volere qualsiasi individuo grazie alla propria forzadi volontà e alle spiccate capacità persuasive. È ilpatrono della schiavitù e dell’asservimento mentale efisico, e qualsiasi mezzo è valido pur di dominare glialtri, sia la forza bruta, che l’inganno, che la logicaperversa o il ricatto. Per questo è un feroce avversariodi Saturnius, patrono della libertà, e tende acollaborare con diversi entropici per il propriotornaconto, in particolare con Talitha.Patrono: TalithaAlleati: TalithaNemici: SaturniusAllineamento dei segu aci: seguaci e chierici possonoavere qualsiasi allineamentoArmi favorite: catena da guerra (permesse tutte le armida botta e quelle che riescono a catturare oimmobilizzare la vittima)Abilità e poteri dei chierici: abilità gratuita Persuasione,tocco paralizzante 1 volta al giorno (v. inc. div. 1°),bonus di +1 ai TS ParalisiAbilità e poteri dei vendicatori: abilità gratuitaPersuasione, bonus di +1 a TS ParalisiDomini: Entropia, Male, Inganno, SchiavitùArma preferita: catena chiodataFonte: IM2, WotICALITHA STELLA DI MARE(BARRAMUNDJE, FELIDAE, MADREOCEANO, TALLIVAI)Protettrice delle Creature Marine, Custodedelle Acque, Patrona degli Aquarendi e deiMeditorLivello, Allineamento, Sfera: 18° (Celestiale), NB,TempoSimbo lo: una perla gigante racchiusa nellamadreperlaAree d’in teresse: oceani, laghi, fiumi, prosperità,fertilità, viaggio, buona sorte, elfi marini, razzeacquatiche, tortleDiffusione del culto: Costa Selvaggia (Bellayne,Cimmaron, Dunwick, Territori dei Tortle e deiWallara), Isole delle Perle, Mondo Conosciuto(Minrothad), Sottomarinia, Yavdlom, tutti gli oceani e imari di MystaraAspetto: un’affascinante elfa dalla pellemadreperlacea e lucida, con indosso indumenti fatti dipiante marine e conchiglie, uno scintillante diamante aforma di stella al centro della fronte e un tridente nellamano destra.Storia: Calitha appartiene alla seconda generazionedi elfi vissutinell’Evergrun, ma alcontrario della maggiorparte dei suoi simili,Calitha fu da sempreattratta dalla calmamagnificenza del maree dall’eterno ripetersidelle sue maree, e benpresto divenne unadelle prime e più abilinavigatrici elfiche grazieall’appoggio e <strong>agli</strong>insegnamenti degliAquarendi, elfisubacquei che avevanorinunciato alla vitasottomarina per unirsi 39
ai loro simili sulla terra ferma. Calitha fu tra le prime aprendere contatti con la civiltà umana di Blackmoor e asviluppare innovazioni tecniche per migliorare la tecnologianavale elfica rendendola competitiva con quella umana.Quando però vide i suoi simili abbracciare la tecnologia diBlackmoor e lentamente allontanarsi dalle vie dellanatura, cominciò a promuovere tra gli elfi una filosofia dimigrazione tra le accoglienti e protettive acque del mare edi rifiuto della corruzione blackmooriana. Forte delsostegno del clan Aquarendi, che in effetti desideravatornare sotto la protezione di Manwara (originario creatoredegli elfi acquatici), ella creò un potente artefatto, la Perladel Potere, che la aiutò a raggiungere le profondità marinee a chiedere il perdono di Manwara, intercedendo per lasalvezza degli Aquarendi. Grazie ai suoi sforzi, gliAquarendi convertiti poterono ritornare tra le acque nel3100 PI, riacquistando la protezione di Protius e le loroabilità subacquee. Calitha venne quindi contattata daOrdana, che vide in lei una potenziale candidataall’immortalità. Spronandola a non abbandonare i suoisimili alle incostanti attenzioni di Protius, Calitha iniziòcosì a percorrere il Sentiero del Dinasta sotto laprotezione di Ordana, lasciando in eredità ai suoifamigliari (antenati del clan Meditor) la Perla del Potereper proteggerli. Ella viaggiò nel tempo e aiutò i sia gliAquarendi che i suoi discendenti (i Meditor) asopravvivere <strong>agli</strong> sconvolgimenti della Grande Pioggiadi Fuoco, migrando dalla scomparsa Evergrunall’emisfero settentrionale, dove fondarono un proprioregno sia sott’acqua che sulla terra ferma. Una voltache gli Aquarendi si furono insediati nel Mare Assolatoe i Meditor riuscirono ad adattarsi alla nuova vita sulleisole poco distanti, Calitha finalmente completò il suosentiero e divenne immortale nel 1670 PI. In seguito,su consiglio di Ilsundal, donò <strong>agli</strong> Aquarendi laFronda della Vita come sacra reliquia sul modellodell’Albero creato da Ilsundal, diventando unapresenza importante nella loro vita spirituale, mentre iMeditor riuscirono a far rivivere la Perla del Potere cheavevano portato con sé durante le loro peregrinazioni.Da quel momento Calitha è sempre stata la protettricedelle razze acquatiche (e in particolar modo degli elfimarini), ed ha esteso il suo culto anche ad altre civiltà(come i wallara e i tortle).Personalità: La filosofia di Calitha è chiamataelendaen in elfico, e considera l’oceano la culla dellavita, incoraggiando i suoi seguaci a sfruttarlo senzatuttavia impoverirlo o danneggiarne l’ecosistema. Ella èinfatti un immortale benevolo e caritatevole, che cercacostantemente di proteggere i suoi fedeli e l’ambienteacquatico per renderlo un paradiso in cui poter viverein armonia. Calitha protegge anche i marinai e visto ilsuo forte legame con l’elemento acqua viene associataanche alla fertilità e alla buona sorte. Calitha è unadevota alleata di Ordana, nonché amica leale diIlsundal, Polunius e Malafor (altri due immortalibenevoli patroni di razze acquatiche). Nutre unaprofonda avversione per Saasskas, demone che cerca dicorrompere con la necromanzia i fondali marini, e perSlizzark, brutale patrona della razza kopru nota per lasua ingordigia e lo schiavismo. Infine, è in apertarivalità con Protius, che ella considera troppo lunatico eincurante della vita degli esseri marini, promotore diuna filosofia fatalista chiaramente in contrasto con lasua, e cerca di sostituirsi al mercuriale Protius nelrapporto con le civiltà e le creature subacquee.Patrono: OrdanaAlleati: Ordana, Ilsundal, Polunius, MalaforNemici: Saasskas, Slizzark, rivalità con ProtiusAllineamento dei seguaci: qualunque; i chierici devonoessere NeutraliArmi favorite: tridente (permesse le armi da punta)Abilità e poteri dei chierici: abilità gratuite Sopravvivenza:mare e Orientamento, capacità di apnea (v. inc. arc. 2°) 1volta al giorno per sé stesso o un individuo toccato.I chierici di Calitha (indipendentemente dalla razza)sono sempre Custodi (della Perla o della Fronda), cioèmaghi che seguono la Tradizione Marina e sono votatial culto di Calitha, la quale gli concede anche l’accessoad alcune magie clericali e la capacità di interagire conla Reliquia (v. Tomo della Magia di Mystara vol. 2). Incasi particolari in cui la comunità non possiede unareliquia ma venera Calitha sotto altri nomi, il sacerdotedi Calitha è sempre un druido marino.Abilità e poteri delle Onde: abilità gratuita Orientamento,capacità di apnea (v. inc. arc. 2°) 1 volta al giorno persé o per un individuo toccatoDomini: Tempo, Bene, Viaggio, Fertilità, MareArma preferita: tridenteFonte: GAZ9, PC3, HW, WotI, SCS, OHPCARNELIANPatrona di Machetos, Patrona dellaTradizione e della NobiltàLivello, Allineamento, Sfera: 7° (Temporale), LN,TempoSimbolo: un cerchio d’argento che racchiude unacorona dorata su sfondo biancoAree d’interesse: Machetos, tradizione, nobiltà,ordine, patriottismoDiffusione del culto: Mondo Conosciuto (Thyatis)Aspetto: una donna estremamente bella dai leggeritratti elfici, con vaporosi capelli rosso fuoco che lescendono sulle spalle, un naso aquilino e aristocratico,vestita con una tunica lunga di cotone bianco, unusbergo di m<strong>agli</strong>a e un tabarro bianco su cui spicca ilsuo simboloStoria: Glinmir nacque da una famiglia aristocraticathyatiana nel II secolo DI. Il padre, PalykratusMachetos, era un piccolo nobile che, per meriticonseguiti nel suo incarico di giudice integerrimo,ottenne dall’imperatrice Valentia il dominio su unpiccolo feudo di poco conto sul confine occidentaledell’impero (nella zona tra il Bosco di Dymrak e lacosta meridionale). Fu qui che Palykratus conobbeFaelasyl, giovane figlia di un capo clan elfico, e rapitodalla sua bellezza la volle in sposa. Da quel matrimonionacque la piccola Carnelian, ribattezzata dalla madreGlinmir (nome che in elfico significa “luce purpurea”, 40
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